unity
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编程开发准备-软件篇
创建日期:公元2022年02月08日 修改日期:公元2022年[02月09/10日、08月19日] 文章状态:已完结 开发平台:Android Studio、eclipse、Uni…
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极简式 Unity 获取 bilibili 直播弹幕、SC、上舰、礼物等 插件
极简式 Unity 获取 bilibili 直播弹幕、SC、上舰、礼物等 1. 声明 下载链接 软件均仅用于学习交流,请勿用于任何商业用途! 2. 介绍 该项目为Unity实时爬取…
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浅谈Unity 碰撞机Collider的一些使用心得
1.查看物体的尺寸以及碰撞组件的检测范围 以BOX Collider为例,首先创建一个Cube,Scale = (1,1,1) 这里的Scale是localScale,可以通过打印…
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Unity渐进式光照贴图烘焙详解
随着各大计算平台的算力稳步增长,特别是GPU技术的不断进化,原先可望而不可及的技术比如实时光线追踪技术开始逐步走入玩家的视野。一些先锋厂商甚至已经超出Demo的范畴,开始正式推出支…
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Unity【HTC Vive & Noitom】- 关于动作捕捉的两种解决方案
一、HTC Vive VR设备 硬件要求: HTC Vive Pro x2 需要两套主要是因为用到至少4个基站,以保证稳定的追踪信 HTC Vive Tracker x5 五个追…
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使用ADB在无线模式下调试APP
使用ADB在无线模式下调试APP – 前言:感谢我滔哥,教会我用ADB 一、什么是ADB – ADB的全称为Android Debug Bridge,翻译过来就是安卓调试桥,它是A…
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关于Unity 灯光烘焙模型UV有重叠的问题(UV Overlap)
Hello!大家好,我是小洋。 1.最近我遇到了unity里烘焙的问题,错误提示灯光烘焙UV(UV2)有重叠问题。导致了烘焙的光影图是模糊和布满脏斑等缺陷的。 2.UV1是控制纹理…
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Unity简单操作:u3d2017~2018 把3d模型场景 进行 平行光烘焙
unity3d利用lighmapping(光照贴图技术)来烘培物体,这种技术是一种增强场景光照效果的技术,它可以通过较低的性能来使得场景看上去更加真实、丰富,以及更加有立体感。下面…
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Unity仿微信QQ等聊天软件的UI效果
这个只有部分代码,剩下全是Unity层面上的UI控件 思路解析 一.使用组件:Scroll View,Grid Layout Group,Content Size Fitter 层…