极简式 Unity 获取 bilibili 直播弹幕、SC、上舰、礼物等
1. 声明
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2. 介绍
该项目为Unity实时爬取B站直播弹幕。
- 项目介绍:通过传入B站直播间账 ,实现监控B站直播弹幕、SC、上舰、礼物等。
- 运行方式:下载后将文件夹 文件夹 BiliBiliLive 拖进 Unity 的 Asset 文件夹内即可完成安装。
3. 运行需求
- Unity2019 或更高
- c# 5.0以上
- 运行需要 Json 插件解析Json,若您的项目已经导入则无视即可。若未导入可将文件夹内的Json文件导入。
4. 使用方式
- 您需要在主脚本中引入命名空间
- 在任意Mono脚本中编写以下脚本,以建立一个连接到BiliBili直播间。RoomID 为房间 。
注意,本插件大量使用了异步编程,对于这样的方法,您需要使用async修饰类,并使用await等待函数完成。
- 如需释放监听,可使用 DisConnect 方法释放。
- 定时监听房间人数
该函数每隔一段时间调用,其入参为当前房间人数(热度)。
- 监听指定内容
以下是个函数为主要监听使用函数,其入参分别为对应监听事件的相关信息结构体。VS中按下 Ctrl+左键 即可了解以下结构体提供的具体信息。
4. 示例启动脚本
4. 运行截图

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