Hello!大家好,我是小洋。
1.最近我遇到了unity里烘焙的问题,错误提示灯光烘焙UV(UV2)有重叠问题。导致了烘焙的光影图是模糊和布满脏斑等缺陷的。
2.UV1是控制纹理贴图的,UV2是控制光影图的。
3.VR和游戏引擎的烘焙,其本质是将所有面所接受的光影渲染到与其对应的展平UV区块上,多个UV区排列成一个光照UV,将光照按照光照UV的排列渲染之后,生成一个光照贴图,最后将光照贴图按照光照UV的关系回贴到对应的模型面上。
进入正题:
1.如果UV重叠会在渲染物体的Inspector面板出现
This GameObject has overlapping UVs. Please ena ble
‘Generate Lightmap UVs’ on the Asset or fix in your
modelling pac kage.
的黄色警告:

Unity官 ,UV重叠:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ProgressiveLightmapper-UVOverlap.html
Unity官 ,自动为模型生成光照贴图 UV:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/LightingGiUvs-GeneratingLightmappingUVs.html
参考了这个小姐姐,写的文章挺好的,可以去看看(有收费内容谨慎购买,看看免费的就挺好):
Unity3d办公场景灯光布设与光影烘焙及后处理【2020】
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