关于Unity 灯光烘焙模型UV有重叠的问题(UV Overlap)

Hello!大家好,我是小洋。

1.最近我遇到了unity里烘焙的问题,错误提示灯光烘焙UV(UV2)有重叠问题。导致了烘焙的光影图是模糊和布满脏斑等缺陷的。

2.UV1是控制纹理贴图的,UV2是控制光影图的。

3.VR和游戏引擎的烘焙,其本质是将所有面所接受的光影渲染到与其对应的展平UV区块上,多个UV区排列成一个光照UV,将光照按照光照UV的排列渲染之后,生成一个光照贴图,最后将光照贴图按照光照UV的关系回贴到对应的模型面上。

进入正题:

1.如果UV重叠会在渲染物体的Inspector面板出现
This GameObject has overlapping UVs. Please ena ble
‘Generate Lightmap UVs’ on the Asset or fix in your
modelling pac kage.

的黄色警告:

关于Unity 灯光烘焙模型UV有重叠的问题(UV Overlap)

Unity官 ,UV重叠:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ProgressiveLightmapper-UVOverlap.html
Unity官 ,自动为模型生成光照贴图 UV:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/LightingGiUvs-GeneratingLightmappingUVs.html
参考了这个小姐姐,写的文章挺好的,可以去看看(有收费内容谨慎购买,看看免费的就挺好):
Unity3d办公场景灯光布设与光影烘焙及后处理【2020】

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2021年8月13日
下一篇 2021年8月13日

相关推荐