VDF常见问题整理(十三):透明度如何在VDF中运行?

本系列教程整理了VectorDraw Developer Framework(VDF)最常见问题,教程整理的很齐全,非常适合新手学习,本节教程将会介绍如何在VDF中发挥透明度的作用。

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问:

    透明度如何在VDF中发挥作用/p>

答:

    在版本6023中,我们为vdFigure对象添加了一个名为TransparencyMethod的新属性。此属性从vdFigure.TransparencyMethodEnum获取值,如下所示:

TransparencyMethodEnum.ByLayer 该对象采用透明度(AlphaBlending值)的颜色为图层pencolor AlphaBlending。
TransparencyMethodEnum.ByBlock 该对象获取所有者的颜色透明度(AlphaBlending值)。所有者是一个带有AlphaBlending笔颜的vdInsert。
TransparencyMethodEnum.Default默认值 如果对象是真彩色,则对象将获得自己的透明度值。如果笔触是索引,则使用调色板的颜色透明度值。
TransparencyMethodEnum.KeepOwn 该对象总是采用它自己的pencolor透明度(AlphaBlending值)。

    除此属性外,还有Solid2dTransparency属性,该属性仅应用于阴影线/填充对象,并且仅应用于2D(线)模式,而不应用于3D(Wire3d / Shade / Hide / ShadeOn / Render)模式。因此,如果您希望填充的对象仅在2D而不是3D中透明,则可以使用此属性。

    另一方面,如果您希望对象在3D和2D模式下透明,则需要使用TransparencyMethod属性并将AlphaBlending值设置为vdFigure (KeepOwn,Default)或vdLayer(ByLayer)或parent(vdBlock)。AlphaBlending将值从0(完全透明,如不可见)取值到255(根本不透明)。

    本方法适用于版本6.6023.x及更高版本,因为以前的6023版本中不存在用于vdFigure的TransparencyMethod。

 下面的代码将向您演示对象的透明度如何在VDF中工作:

   public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }                vdDocument doc;        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            doc = vdFramedControl1.BaseControl.ActiveDocument;        }        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {            //Transparency of vdCurves (line, polyline etc).            // For better display of this transparency a thicker line type is used in the code            doc.New();            vdRect rect = new vdRect(doc, new gPoint(0, 0, -0.1), 10, 2, 0);            rect.HatchProperties = new vdHatchProperties(VdConstFill.VdFillModeSolid);            doc.Model.Entities.AddItem(rect); // this is added just for better transparency display            // Using the transparency in the object by setting the AlphaBlending            vdCircle cir1 = new vdCircle(doc, new gPoint(2, 2), 1.0d);            cir1.LineWeight = VdConstLineWeight.LW_211;            cir1.PenColor.ColorIndex = 2;            cir1.PenColor.AlphaBlending = 120;            // the PenColor.AlphaBlending will be applied            cir1.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.KeepOwn;             doc.Model.Entities.AddItem(cir1);            // Using the transparency in the Layer            vdLayer lay = new vdLayer(doc, "Transparent");            lay.PenColor.FromSystemColor(Color.Red); // layer is red !!!            lay.PenColor.AlphaBlending = 120; // setting layer's transparency            doc.Layers.AddItem(lay);            vdCircle cir2 = new vdCircle(doc, new gPoint(4.7, 2), 1.2d);            cir2.LineWeight = VdConstLineWeight.LW_200;            cir2.Layer = lay;            cir2.PenColor.ColorIndex = 2;            // but object is not colored by layer, only transparency is by layer here            // Layer's alpha blending wil be applied            cir2.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.ByLayer;             doc.Model.Entities.AddItem(cir2);            // Using the transparency inside blocks/inserts            vdBlock blk = new vdBlock(doc, "Transparecy");            vdCircle cir3 = new vdCircle(doc, new gPoint(8, 2, 0), 1.5); // bigger circle            cir3.PenColor.ColorIndex = 2;            cir3.LineWeight =  VdConstLineWeight.LW_158;            // the insert's Aplha blending will be applied            cir3.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.ByBlock;             blk.Entities.AddItem(cir3);            cir3 = new vdCircle(doc, new gPoint(8, 2, 0), 0.7); //smaller circle            cir3.PenColor.ByBlock = true;            cir3.LineWeight = VdConstLineWeight.LW_158;            // the layer's Aplha blending will be applied which isn't transparent            cir3.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.ByLayer;             blk.Entities.AddItem(cir3);            doc.Blocks.AddItem(blk);            vdInsert ins = new vdInsert(doc, blk, new gPoint(0, 0, 0), 0, 1, 1, 1);            // setting the inserts draw to use the Alpha Blending            ins.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.Default;             ins.PenColor.FromSystemColor(Color.Yellow);            ins.PenColor.AlphaBlending = 120; // setting transparency to 120            doc.Model.Entities.AddItem(ins);            doc.Model.ZoomExtents(); doc.Redraw(true);        }        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)        {            // Hatches/Filled objects and Transparency            doc.New();            vdRect rect = new vdRect(doc, new gPoint(0, 0, -0.1), 10, 2, 0);            rect.HatchProperties = new vdHatchProperties(VdConstFill.VdFillModeSolid);            doc.Model.Entities.AddItem(rect); // this is added just for better transparency display            // 2D Transparency Does NOT work in 3D modes (hide/shade/render/wire3D)            vdCircle cir1 = new vdCircle(doc, new gPoint(2, 2), 1.0d);            cir1.HatchProperties = new vdHatchProperties(VdConstFill.VdFillModeSolid);            cir1.HatchProperties.Solid2dTransparency = 80; // values 0 (invisible)  to 255 (no transparency)            cir1.PenColor.FromSystemColor(Color.Red);            cir1.HatchProperties.FillColor.FromSystemColor(Color.Green);            doc.Model.Entities.AddItem(cir1);            // Transparency in PenColor work ALSO in 3D modes (hide/shade/render/wire3D)            vdCircle cir2 = new vdCircle(doc, new gPoint(4.7, 2), 1.2d);            cir2.HatchProperties = new vdHatchProperties(VdConstFill.VdFillModeSolid);            cir2.PenColor.FromSystemColor(Color.Green);            cir2.HatchProperties.FillColor.FromSystemColor(Color.Red);            cir2.HatchProperties.FillColor.AlphaBlending = 80;// values 0 (invisible)  to 255 (no transparency)            doc.Model.Entities.AddItem(cir2);            // the above modes can be compbined with TransparencyMethod of vdfigure (that work in 3D modes), like            vdCircle cir3 = new vdCircle(doc, new gPoint(8, 2, 0), 1.5);            cir3.PenColor.ColorIndex = 4;            cir3.LineWeight = VdConstLineWeight.LW_200;            cir3.PenColor.AlphaBlending = 80;            cir3.HatchProperties = new vdHatchProperties(VdConstFill.VdFillModeSolid);            cir3.HatchProperties.FillColor.FromSystemColor(Color.Green);            cir3.HatchProperties.FillColor.AlphaBlending = 80;            cir3.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.KeepOwn;            doc.Model.Entities.AddItem(cir3);            doc.Model.ZoomExtents(); doc.Redraw(true);        }    }

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