游戏

  • Unity 烘焙的2种方式

    游戏场景通常有许多光源,使用实时渲染会非常消耗性能,解决办法是烘焙,烘焙有2种方式。 1, 在3dmax等模型制作软件中对场景进行烘焙。将烘焙好的模型以及贴图导入到unity3d。…

    2017年8月16日
  • 软件定义广域 和即将到来的 络洪流

    2.0 版本,该版本可提供定制的 络感知设计和能够将广域 管理带入到dev/ops领域再非冗长的工程设计流程当中的预配置。软件包括可在高扩展环境中提供 络浏览与配置的新控制模块和一…

    2017年8月1日
  • 用Android studio搭建沃商店SDK任意支付的配置

    第一次接SDK踩了不少坑,分享出来,如有错误或者不足之处,希望大家理解和指出! 一.    配置android studio相关环境 出现问…

    2017年7月1日
  • 推荐一款非常酷的学习笔记软件 – Basket Note Pads

    Ubuntu下的软件每次都是让人爽心悦目,比如翻译软件StarDict(星际译王),MultiGet下载,甚至是自带的那些小游戏都极具创意。今天又发现一款非常强大好用的笔记软件,比…

    2017年1月7日
  • 软件学院找工

    好像大家都会写些东西记录来自己找工的经历,自己的找工也暂告一段落。我也趁着记忆没有消逝之前,记录一下自己找工的一些辛劳历程吧。Thurder(C++开发工程师):迅 雷是…

    2016年11月22日
  • 机遇是勇敢者的奴婢

      婉云在她的《爱与成功》中讲了一句俏皮话: “机遇并不是你未过门的媳妇,找个黄道吉日(娶过来)就是了,机遇往往是瞬间发生的,稍纵即逝。” 抢抓机遇是勇敢者的游戏,它是直…

    2016年6月2日
  • 一千个哈姆雷特,一千个手游开发者

    很长时间我一直以为,如果说一千个人眼里有一千个哈姆雷特,那么一千个手游开发者心目中就有一千种游戏的表现形式。然而现实却告诉我这是一个谬论。 曾经在作家协会上课时听知名作家肖克凡老师…

    2016年5月22日
  • 制作一个能够自动和人一起玩泡泡堂游戏的软件

    制作一个能够自动和人一起玩泡泡堂游戏的软件 1.允许软件犯错,因为人也会犯错,这样,设计起来才容易 2.必须有学习功能,就是玩过一段时间后,明显感觉到技能提高 3.对于印象程度深的…

    2016年4月6日
  • 【编程游戏】划拳机器人比赛

    CSDN 友 zswang 组织了一个编程游戏比赛。划拳机器人比赛。类似“Robocode” 的游戏。 比赛相关帖子如下: 【编程游戏】编写一个会划拳的机器人参加擂台赛,规则内详…

    2016年3月19日
  • 第一周作业–软件过程与项目管理

    浅谈VC++6.0 Visual C++6.0,是一款编译器,也就是将高级语言转化为低级语言(汇编语言和机器语言)的一类程序。它主要的优点就是方便快捷,资源占用率不高,界面简单,下…

    2016年2月4日