STM32——打地鼠

目录

游戏规则

硬件需求

编程方式

编程思路及主要代码

背景设置及任务创建

开始任务

地鼠出洞控制任务

地鼠出洞控制代码示例 

触摸屏控制任务

基础代码扩展

基础工程链接

实验现象


游戏规则

  • 800ms一只老鼠完成出洞回洞两次操作
  • 如果在老鼠出洞时成功打到老鼠加一分

硬件需求

  • STM32F103ZET6芯片
  • 2.8寸触摸屏

编程方式

  • UCOSIII实时操作系统

编程思路及主要代码

背景设置及任务创建

  • 设置背景 3*3 方格创建 地鼠
  • 创建三个任务(开始任务、地鼠控制任务、触摸屏控制任务)、创建一个软件定时器

开始任务

  • 创建地鼠控制任务、触摸屏控制任务,并删除任务自身

地鼠出洞控制任务

  • 利用软件定时器回调函数产生随机数播种控制地鼠出洞坑位
  • 每400ms设置一个任务调度点
  • 第一个调度点地鼠出现
  • 第二个调度点地鼠消失

地鼠出洞控制代码示例 

触摸屏控制任务

  • 如果触碰到对应方格并且打到地鼠得分加一

基础代码扩展

由于要考研了,所以只做了个简易版的练练手,以下是我想的一些思路仅供参考

  • 设置一个另外颜色的地鼠打到减分
  • 如果分数为负显示游戏结束
  • 设置关卡,关卡越高,地鼠出洞回洞越快,难度也就越大

当然还有很多改善方法,大家可以集思广益做一个超强版打地鼠,哈哈哈

基础工程链接

百度 盘 请输入提取码

提取码:6666

实验现象

后续传到b站 

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2022年4月22日
下一篇 2022年4月22日

相关推荐