近日,索尼PlayStation独占大作《战神》登陆PC平台后,便成为了Steam平台上最畅销的游戏。1月25日,SteamSpy的数据显示,该游戏至少卖出了100万份。不得不说,索尼的“独占”游戏去到PC平台就是香,满足了想玩《战神》但又不想买PS的玩家。
小雷了解了一下,SteamSpy只能追踪到公开个人信息的玩家,所以基于这部分拥有《战神》的玩家数量,预估其已经卖出了一百万到两百万份。如果算上Epic平台以及不公开信息的用户,《战神》的销量超过两百万也不是不可能。
《战神》在Steam国区的售价为279元,比PS4上的468港元要便宜,在PC玩家眼中可谓是“香气四溢”。PC版《战神》画质表现不输PS4,对电脑配置要求适中,只需要RTX 2070 8GB、7代i7或以上就能高画质流畅运行。
值得一提的是,该游戏还支持英伟达光线追踪技术,以及21:9宽屏、4K分辨率等,不知道又有多少PS4玩家嫉妒。
说到索尼“独占”游戏,真是有人欢喜有人忧,毕竟不少玩家就是冲着所谓的独占去买PS4或者PS5。这下倒好,索尼一次又一次用现实打脸了用户,没有永恒的独占,只有永远的赚钱。
索尼放弃独占《战神》的机会,一方面应该是发现了PC玩家群体十分庞大,完全可以再发挥老游戏的余温。另一方面,鉴于芯片短缺,索尼的游戏机很难满足大量的需求,与其等设备铺开后再赚游戏的钱,不如直接先把游戏推到其它平台吸金。
再说了,《战神》推出这么长一段时间,该买的都买了,早买早享受没什么不好,不至于因为几年后索尼推出了PC版感到难过,大不了就是少了“秀优越”的机会罢了。在小雷看来,独占游戏更多是厂商的一种间接“捆绑销售”的操作,好游戏还是值得被更多玩家体验到。
对于一款推出了三年多大作,《战神》还能在PC版上线后斩获百万销量,足以证明游戏的分量。当然,小雷相信一两百万销量不会是它的终点,或许过一段时间还会突破千万。
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