游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师需要根据游戏策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,将策划案抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为后续游戏的制作创造出一个前期参考的蓝图。
那么,要想要想成为一个合格的游戏原画师,必须要掌握的技能有哪些?将来可以从事的方向又有哪些呢?
接下来,云漫绘教育就来和大家讲解一下具体相关情况吧!
首先,来说一下关于原画师所必须要掌握的工具。
1:必备工具——数位板
游戏原画师必备的工具除了电脑之外,还有作为一种硬件输入工具的数位板,以及与之搭配的压感笔,游戏原画师可以通过分辨率、读取速度、板面大小、压感级别来选择适合自己的板子,一般对于游戏原画新手来说,Wacom数位板比较适合初学者入手。
2:常用软件——Photoshop,SAl,CSP,Procreate
Photoshop。简称PS,是功能全面的图像处理软件,无论是哪一种风格的原画,PS都可以发挥最大的功效辅助创作,而且可以支持高像素、大体量的创作,是行业内最通用的一款软件。
SAI。较适合新手操作,普遍用于二次元、伪厚涂等创作。这个软件具备PS没有的线条修正功能,会使线条更加流畅。使用起来更便捷、运行速度快、内存占用小、容易上手。
CSP。这款软件,在作图方面将SAI和PS的优点融合一身,不仅在线条处理上,远比PS和SAI更加快捷。而且,相较于PS和SAI,CSP因为可以导入更多的材质。
Procreate。这是一款运行在iPadOS上的强大绘画应用软件,可以将ipad绘游戏原画等CG艺术作品的移动便携性发挥出来,让创意人士随时把握灵感,通过简易的操作系统,专业的功能集合进行素描、填色、设计等艺术创作。
接下来,再来说说,关于游戏原画师可以选择的一些不同方向:
1:游戏场景原画
按游戏策划案设定的内容绘制场景以及道具,在理解叙述内容的基础上,发挥原画师的创作绘制出游戏场景。
2:游戏角色原画
指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。
3:游戏原画美宣
指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。
以上就是云漫绘教育给大家分享的关于游戏原画师必须要掌握的工具和发展方向。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云漫绘教育!
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