本系列教程整理了VectorDraw 最常见问题,教程整理的很齐全,非常适合新手学习,本节教程将会介绍如何才能够设置渲染和打印输出的灰度。
VectorDraw Developer Framework试用版下载
问:
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是否支持设置渲染和打印输出的灰度/p>
答:
在版本6021中添加了一个新属性ColorPalette,它是vdRender,vdPrint,vdLayout和vdViewport对象的属性。这意味着您可以拥有多个具有不同渲染属性的视口,1个truecolor视口,1个灰度视口或甚至一个用于打印功能的灰度布局。
使用以下vdRender.ColorDisplay枚举类型值获取/设置这些对象的输出调色板。
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TrueColor是默认的实体颜色,图像不会更改。
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BlackAndWhite-实体和图像的颜色更改为最接近的黑色或白色。
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GrayScale-实体和图像的颜色更改为最接近的灰度颜色。
vdPrint的旧属性OutInBlackWhite设置为True时,将ColorPalette更改为vdRender.ColorDisplay.BlackAndWhite。
当when设置为False时,将ColorPalette更改为vdRender.ColorDisplay.TrueColor。
The original file in Render mode TrueColor

The original file in Render mode GrayScale

The original file in Render mode Black & White

The original file in Render mode in PrintPreview with GrayScale


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