围棋人机大战随谈2:软件的出现可迅速提升棋力吗

图1:我们还是从上期说到的阿尔法狗黑1“点三三”说起吧,以前人们“点三三”都是下到白12才算局部告一段落,这样白棋外势很厚,黑棋偏于小角,得不偿失。如果阿尔法狗同学真的这么下了,那谷歌是不敢把它轻易放出来的。

图2:阿尔法狗是下到白8就脱先他投了,与图1相比,它少了黑9至白12这两步交换,就这两步交换,决定了白棋外围的子力是有根据地的外势,还是无根据地的外势。这一小小细节的变动,重新定义了这个局部的性质。

不过就算我认识到这个局部的性质已经改变了,但从全局角度看,黑棋还是有过早偏于一隅之嫌。所以虽然黑1是阿尔法狗下的,但在没有理解其背后的全局逻辑之前,我是不会轻易在比赛中使用的。

学习是一个从模仿到转化吸收再到创造的过程。举个例子:一位武学宗师,他能告诉你的只是“树叶也可以当做武器”,可是你若立刻拿着树叶去实战比武,结果应该可想而知。所以,武学宗师只能告诉你可以达到的高度在哪里?至于如何达到这个高度的途径,还是需要你在日常与人交流实战中去格物致知。由于人的天赋秉性不同,学习进修的途径也不一样,当你最后达到这个高度的时候,手上拿着的未必一定是树叶,也许是一朵花,一棵草,一羽毛……

所以,未来如果出现围棋软件,它会带来训练模式和训练效率的改变,但你需要先模仿,再转化吸收,再创造的的学习过程是不会变的。

也许你听了后会觉得:“有了软件,进步怎么还需要一个过程啊?” 但这个过程不就是学习的乐趣之所在吗?

棋友们,你觉得围棋软件能帮你迅速提升棋力吗?欢迎在评论区和大家说一说吧。

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