Unity调用摄像头功能简单实现方法

Unity调用摄像头功能简单实现方法

前言

在之前的公司做过很多调用摄像头功能的软件,如雀巢CEO合影软件(这个是比较成功的一个案例)。Unity调用摄像头比较容易实现,在这里做一个简单的记录。

步骤

1.写核心脚本功能,代码如下所示:

2.在场景中创建一个plane物体,将脚本挂载到此物体上,将Camera对准此物体,如下图所示:

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2019年11月7日
下一篇 2019年11月7日

相关推荐