Unity调用摄像头功能简单实现方法
前言
在之前的公司做过很多调用摄像头功能的软件,如雀巢CEO合影软件(这个是比较成功的一个案例)。Unity调用摄像头比较容易实现,在这里做一个简单的记录。
步骤
1.写核心脚本功能,代码如下所示:
2.在场景中创建一个plane物体,将脚本挂载到此物体上,将Camera对准此物体,如下图所示:
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在之前的公司做过很多调用摄像头功能的软件,如雀巢CEO合影软件(这个是比较成功的一个案例)。Unity调用摄像头比较容易实现,在这里做一个简单的记录。
1.写核心脚本功能,代码如下所示:
2.在场景中创建一个plane物体,将脚本挂载到此物体上,将Camera对准此物体,如下图所示:
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