《iOS应用软件设计之道》—— 导读

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前言

你好

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灵感无处不在

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目录

前言
第一部分 将灵感转换成软件
第1章 列出提纲
1.1 过程:非线性但有序
1.2 编写软件说明
1.3 厘清头绪
1.4 列出提纲时的更多输入
1.5 列出需求提纲
1.6 需求禁忌
1.7 定义纲领
1.8 列出分歧
1.9 iOS与特色
1.10 减少问题
1.11 列出架构提纲
1.12 提纲即待办事项清单
1.13 小结
1.14 练习

第2章 画草图
2.1 边画边思考
2.2 谈话中论设计
2.3 绘制草图的工具
2.4 草图毕竟是草图
2.5 何时画草图
2.6 利用先例
2.7 应对唱反调
2.8 绘制界面草图
2.9 画交互过程草图
2.10 画工作流程草图
2.11 小结
2.12 练习

第3章 熟悉iOS
3.1 流向:从一个画面到另一个画面
3.2 对标准组件的建议
3.3 定制控件
3.4 小结
3.5 练习

第4章 线框图
4.1 以画面考虑
4.2 以点考虑
4.3 视觉度量
4.4 画线框图的工具
4.5 布局原则
4.6 排版
4.7 布局图:放置所有东西的地方
4.8 小结
4.9 练习

相关资源:revisionist:保守版本R软件包安装-其它代码类资源-CSDN文库

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