极速入门ILRuntime热更新
-
- 关于我们
- 1.认识ILRuntime
- 2.建立第一个ILRuntime程序
- 3.ILRuntime源码分析
- 4.深入ILRuntime热更新原理
- 5.深入ILRuntime热更新原理
阅读本片文章大约需要15分钟,也可以参考雷蒙德老师的B站视频讲解,它可以帮助你更快速理解其中的技术概念以及如何实战:极速入门ILRuntime热更新
关于我们
- 如果需要和我进行技术交流请扫第一个二维码。
- 如果需要领取课程福利,比如课程资料、课程回放,了解课程系统详情,请扫第二个二维码。
- 如果需要进群和其他小伙伴一起学习,请扫第三个二维码。
接下来就进入我们的课程吧。
1.认识ILRuntime
3.ILRuntime源码分析
4.深入ILRuntime热更新原理
- 跨域委托:需要额外添加适配器或者转换器。例如,主工程中有一些方法,在热更工程中通过一个代理去调用主工程的方法,需要实现跨域委托。(想知道关于跨域委托的实现可以添加老师联系方式)
- 跨域继承:如果想在热更工程里继承主工程的类/接口,则需要在Unity主工程中实现一个继承适配器并注册。这样热更工程就可以调用继承适配器进行继承。
- 反射转换:热更工程中的数据类型和C#数据类型是不通用的,所以需要类型映射后使用。
- CLR重定向:ILRuntime之所以能达到高性能,是因为它会劫持热更工程中可能出现GC的方法调用,它可以进行重定向。我们就有机会将可能产生GC的功能替换成我们自己的实现,从而实现高效能。更多请参见官方文档。
- 如果要对比ILRuntime和Lua的性能,最好亲自去进行测试。测试的话,要在Release模式下进行测试。
- 使用ILRuntime后,在进行项目打包时,要关闭Development Build选项,不然会增加额外负载,导致性能测试不准确。
- 在我们的公开课中有介绍过Unity热更新的底层原理,有兴趣的话可以加一下艾莉丝老师领取课程资料。
- 在我们的课程当中会讲到ILRuntime是如何实现CLR绑定和重定向等高级技术的底层原理的。
- 在公开课中我也说过,既然IOS系统是不能即时编译的,也就是不能动态分配一块内存给它执行权限,那为什么ILRuntime可以动态加载脚本在IOS平台上动态执行脚本。这个也会在我们课程里讲到。
- 我们会讲到ILRuntime栈的原理以及如何手写代码实现基于栈的代码绑定。
- 同时我们还会学习Lua框架和基于Lua框架的热更新解决方案。
- 在加入课程以后老师会帮助你定制专属的学习计划,针对每一位同学的基础和学习目标,一对一的讲解课程中的知识点。整个课程由我亲授,课程辅导也是由我亲自辅导,所以不会有什么助教来忽悠大家。已经加入我们VIP课程的同学,对我们课程都是比较满意的。
- 老师还会帮助你CodeReview,让你学会代码的规范性,源码的管理,代码的性能,代码的框架等。
- 我们的课程是提前录制好的,只是为了学习效果我们会进行直播授课。
- 我们还有两年的一对一服务,在两年内我们会提供优质服务,这两年足以让你从新手成长为一个合格的开发者。
- 我们还有VIP同学圈和企业内推。
- 最后我们还有就业和创业指导。
- 有兴趣的同学请添加艾莉丝老师的QQ,加入我们的VIP课程中来。
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!