入行3D建模,你必须知道的三大巨头软件!

3D建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。

1、Maya:

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世bai界顶级的三维动画du软件,应用zhi对象是dao专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

2、3dmax

3dmax是三维建模软件,作用是设计效果图以及制作三维动画。

3dmax应用于制作建筑设计、景观设计、规划设计的效果图,以及制作三维动画。属于专业的设计软件。DS MAX拥有强大功能,被广泛地应用于电视及娱乐业中,。比如片头动画和视频游戏的制作。

在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,DS MAX的使用率占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点,对DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大,影视特效方面的应用则把DS MAX的功能发挥到了极至。

用途很广泛,人物建模用zbrush感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。

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3、zbrush:

是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

ZBrush是目前最先进3D雕刻程序

ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。

ZBrush的雕刻工具具有广泛的创作自由。美工不仅可以使用ZBrush创建更加有机和详细的模型,而且与使用Maya或3ds Max等其他程序相比,他们通常可以更快地到达想要的效果

ZBrush由Pixologic开发,最早于1999年推出,并于2009年正式面向PC和Mac发布。到了今天,ZBrush被公认为是市场上最先进的3D雕刻软件。有了大型工具集和广泛的应用程序,不难理解ZBrush为什么如此成功。

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