三、解决开篇六个问题的实例
问题:我这身装备dps能打多少,我的木桩及不及格p>
按照前两章中的流程,可以得到我的无buff木桩模拟dps如下
但此处请注意,如果你使用了触发类饰品比如魔暴龙牙或者多头龙蛋并且欧皇或非酋了,请根据实际占比和模拟占比调整来确认自己木桩是否达标
比如我的提拉宋的背叛,模拟是2.9%,但有时候打木桩会到3.9%,这时候我就要把我的木桩成绩减去1%也就是2000左右,来和模拟数据进行比较
问题:现在什么属性最重要,X属性有阈值么p>
根据scaling得到的结果,我的属性依然是精通>急速>暴击>全能
但是根据我近期测试的结果,精通对于急速的优势已经越来越小,一个装备就可能导致收益逆转
这说明精通差不多堆到头了,届时可以用宝石附魔食物来调整
另外参考第二章第3节的说明,一定要注重属性均衡
问题:什么天赋的单体输出最高p>
参照第二章第1节进行模拟,根据测试,我当前的天赋是单体输出最高的
除了第一层天赋23不相上下,其余层天赋均有明显优势。这里给出一个昨天一个热门帖推荐的天赋的模拟数据
天赋3112312,无buff,dps215684
天赋2112311,无buff,dps202893
相差6%
当然这只是针对单体木桩,放到各种pve环境中还要考虑爆发节奏和aoe能力
问题:输出手法、优先级、输出技能分布是怎样的p>
参照第二章第2节,简单的说,simc默认代码优先级为凶暴野兽>杀戮命令,包括红人期间
红人卡cd,野性守护和红人一起放,平时集中值溢出时才打眼镜蛇
但是具体操作起来野性守护期间会溢出,所以对我来说野性守护期间不打凶暴野兽
输出占比参见charts
问题:我拿到了一件低装等但是副属性更好/带槽的装备,是否应该换上p>
我本身是845急速精通腰带,现在拿到一个840精通暴击带槽腰带,是否该换p>

参照第二章第1节的方法加入100精通宝石模拟得到结果,换之前215684,换之后216235,所以该换
问题:合剂、宝石、附魔、烹饪、特效价值多少dpsp>
以下为估算,合剂1300敏捷=11700dps,约为5.5%
食物375精通=2400dps约为1.1%,附魔宝石类似
特效占比百分之一就是2200dps,比如今天艾萨拉世界任务出的饰品,一分钟13W伤害,折合dps正好1%,很差
最后关于这些饰品说一下自己的看法
simc中关于触发类饰品都有数据,是从wowhead中获取的,如果相信这个数据库,那么给出来的模拟结果就是正确的
如果从直观上来判断
先说属性
由于每个人属性不同,因此其实饰品的收益不大一样,但是高装等常驻敏捷的饰品无疑是收益最大的
再说特效
我不建议使用触发增加属性类的饰品,因为兽王猎打输出就靠爆发,而爆发节奏又太不固定,因此这些饰品的收益会比想象的低
关于触发伤害类的饰品好不好,百分之一的输出是2100,每点副属性大约提供6点输出,百分之一需要350点,可以这样进行计算
个人推荐常驻敏捷的高装等饰品,不管另一个属性是常驻还是触发、主动、被动
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