经常在 上查找资料,因为要学的东西很偏,资料太少,也走了很多弯路。现在把我找到的资料共享给大家。方便一下。

我所喜爱的有3个方面:

一、游戏编程。( 游)(图形工程师)

      主要研究学习(OpenGL);

二、Linux应用软件开发。包扩两个部分。这里,把功能实现和界面分开说。

  1、功能 这部分应该叫 Linux系统编程(内核以后再说);

  主要用C函数库+syscalls(系统调用)+3本书和一个教程。

三、界面,应该叫Linux/GNU 开发,图形库选择GTK. (以后可能会学FLTK);

       主要学习GTK.

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