DNF补丁制作流程

众所周知,DNF是一款2D横板格斗 游,我们在游戏中看到的很多东西实际上都是图片。对于DNF的大多数补丁来说,实际上做的是图片的替换。

首先是补丁制作的准备工作:

第一步:下载DNF  Extractor这个软件(百度上可以下到这个软件,这个软件就是实现DNF资源文件的载入与替换)。

第二步:准备一些素材图片(最好选择背景透明的图片,这样不会显得与DNF游戏背景格格不入)。



春节马上到了,由于要搬砖买年套,所以这里以格兰迪工地的魔刹石的替换为例。


素材准备就到这里,下面是DNF  Extractor的使用。



1.打开DNFExtractor,如下图所示:

上图就是修改前的文件打开后的内容。我们很清楚可以看到我们需要修改的是field_material.img中的1 文件,也就是魔刹石的位图文件。


为了观察清晰,我把图二、图三的背景改为绿色,实际上三张图的背景都是透明的。我们可以看到很有意思的一点,这三张图是有一定关系的,第一张图可以包含在第二张图中,第二种图可以包含在第三张图中。

这样我们就得到了宽高值、坐标值、帧域宽高值这三者与这三张图的关系:

29×22:宽高值(就是图片的像素)

74×71:宽高值+坐标值(由于原图中的坐标为(45,49),这里就是29+45=74,22+49=71)

120×120:帧域宽高值(大概就是PS中画布的概念)

(帧域宽高值-宽高值)/2 = 坐标值

上面就是我们得到的结论。实际使用时,非常简单,保证帧域宽高值不小于宽高值即可,坐标值的计算利用上面的公式就行。


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