游戏厂商“生死局”:行业“入冬”,版 黑市价格飙涨

腾讯棋牌类游戏“天天德州”的退市,让不少游戏行业从业者隐隐感到空前的寒冰期即将到来。

9月10日,天天德州官 发布公告称,该游戏将正式启动退市,并于2018年9月15日-9月25日10:00开启退市替换/补偿活动。

如今游戏行业的日子并不好过。

此外,版 黑市买卖暗流涌动。此前代办费不到一万元一个的版 现在叫价10万-20万元出售,如果使用期限长,价格可能达到50万。

游将总量控制,游戏研发商“压力大”

李翔(化名)最近无比焦虑。

2018年3月,趁手游行业风头正盛之际,资深游戏人李翔砸下数十万元,率领团队设计研发出一款养成类手游。彼时的李翔意气风发。在一次团队聚餐时,他借着酒劲,向属下宣布,一定能在这个细分市场中赚得盆满钵满。

但半年后,李翔的发财梦变得前景迷茫。

8月30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。其中明确,实施 络游戏总量调控,控制新增 络游戏上 运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

这让李翔担忧起来。

“要想实现总量调控很简单,控制游戏版 数量就行。”9月15日,行业观察者郭凌称,“版 对 络游戏作用重大,直接决定了游戏能否存活。”

这意味着,一款游戏是否有收费运营的权利,正是取决于是否获得版 。否则只能处于免收费状态。腾讯总裁刘炽平曾公开谈及审批冻结对游戏的影响,他称,“没有版 的游戏没有办法正式变现。”

事实上,早在2018年3月,就很少有公司拿到游戏版 。

“据说是因为新闻出版广电总局重组,游戏审批主管部门进行调整,导致游戏版 审批一直处于暂停状态。”郭凌称。

李翔同样没拿到版 ,但当时他对这一情况并不在意,“当时觉得这只是一次简单的暂停审批,最多隔几个月就能放出。”但让他的焦虑不断加重的是,版 审批的暂停时间越来越长。在随后的半年时间内,据业界传闻,除了国家广播电视总局在2018年3月份所公布的国产 络游戏审批信息后,再无厂商拿到版 。

行业人士介绍称,截至8月底,广电总局版 审批已暂停了5个月。按照此前广电总局单月版 审批量约为700款左右计算,这段时间内,游戏行业约缺失了近3500款获准进入市场的新游戏。

“没有版 就不能开放收费模式。”李翔无奈地说,“在没有其他收入的情况下,游戏全靠 友充值养活。而现在拿不到版 ,游戏开得越久,压力越大。”

腾讯游戏收入环比下降,“吃鸡”受困无版

监管部门出台的决定,为行业巨头们带来巨大的打击。

8月30日游戏总量控制的消息一出,多家游戏相关公司股价下跌。纳斯达克上市的 易于8月30日晚间,先行下跌了7.19%。在港股方面,8月31日腾讯控股跌4.87%;金山软件盘中一度下跌超过8%,收盘跌2.06%。据媒体 道,A股相关公司在8月31日也大幅低开,游戏类公司市值一度缩水近百亿元,如果加上 易、腾讯控股、金山软件,则蒸发了近1800亿元市值。

“政策对行业带来巨大的打击,而最能体现行业当前状况的,正是这些巨头们的反应。”郭凌认为。

游戏行业受政策影响,在正式文件出台前,已隐隐有所预兆。

2018年8月,腾讯公布第二季度财 。腾讯 游营收252.02亿元,同比增长6%,环比下降12.4%;其中智能手机游戏收入176亿元,同比增长19%,环比下降19%。

据伽马数据统计显示,2017年腾讯游戏业务营收达到978.8亿元,王者荣耀成为推动其游戏业务增长的主因。但在2018年上半年,王者荣耀所累计的流水刚超过100亿元。

“由于没有版 ,腾讯今年力推的另一款热门手游吃鸡,无法进行商业变现。”大雷说,“这对腾讯而言,空有着巨大的流量,却无法依靠玩家购买道具,以及广告来进行商业发展。”

作为腾讯在吃鸡手游上的最大对手, 易此前曾顺利获得《荒野求生》的版 ,这也让这款游戏尽管热度不如《刺激战场》,但商业变现能力却远远领先对方。

“没有好的游戏自然无法吸引玩家关注。”大雷认为,“但如果没有有效的商业运作模式,即使游戏再好,玩家再多,平台也难以维持。”

多位圈内人士在接受采访时表示,如今游戏行业遭遇到寒冰期。盛大游戏副总裁谭雁峰更是公开评论称,如今游戏产业面临“产品、流量、用户”三方面的荒缺。

版 “黑市”:价格从数千元飙涨到20万

在如今游戏版 审批情况未知,市场总量控制等背景下,不少游戏研发商为了将手中游戏变现,开始打起了“买卖版 ”的主意。

据业内人士介绍,通常一款游戏在申请版 时,游戏研发商所提交的是最初版本的游戏安装包。但随着游戏在从测试到正式上线的进程中,需要在内容、名称等多个方面不断更新。而按照版 申请时必须“一个版 对应一个游戏名字”的规定,研发商需要准备3-5个版 备用。这容易造成有版 处于“空闲”状态的可能,而这正是被如今多个游戏研发团队所看准的“机会”。

“此前曾找到一个有多余版 的射击类游戏公司,希望能将团队所研发的射击游戏和对方以前的老版 进行‘套用’。”9月15日,曾率队研发过手机游戏的老K称。

最终,老K还是因为版 价格太贵,盘算着自己不一定能收回成本,放弃了。

“只需要变更营业执照,就可以使用他们的版 。”韩林介绍到,但其需要抽取其中15%-20%的提成。“从此可以不再为游戏版 焦虑,甚至在退出游戏行业时,还能转手出租售卖获利。”

巨头垄断,游戏投资者不敢轻易投资

“中小游戏公司稍不注意就可能被淘汰出局。”9月16日,国内游戏投资人蒋伟(化名)说,“本身就面临着市场被巨头所垄断的现实,如今政策的出台,造成中小游戏公司生存不易。”

近年来,游戏圈内庞大的资源主要被腾讯、 易两大巨头所垄断。

根据游戏工委与伽马数据联合发布的《2018年1-6月中国游戏产业 告》显示,今年上半年国内游戏市场整体收入1050亿元。而按照腾讯和 易财 披露,二者上半年的游戏营收总和高达724亿元,已占游戏市场约70%的收入比例。

这意味着,包括掌趣科技、巨人、完美等传统手游企业在内的国内上千家游戏研发公司,只能抢夺剩余的30%市场。

巨头对市场的垄断让中小游戏研发公司压力巨大,更让他们焦虑的是,资本风向也发生了变化。

巨头对游戏行业的垄断,让这一行业很少能有新游戏公司能通过研发游戏而最终成功上市,投资人无法得到相应回 。更重要的是,如今监管政策的影响,也让投资游戏公司风险过大。

“游戏研发时间通常在数月,谁也不敢保证届时出来的游戏是否符合当时的潮流。”上述投资人表示,“现在监管政策日趋严格,谁也不敢保证新生游戏公司的未来到底如何。”

蒋伟曾在2018年年初投过3款游戏,但郁闷的是,自己所投资的100多万元全部以失败告终。

蒋伟印象深刻,当时正是吃鸡手游火热之时,业内多家游戏研发公司纷纷推出相关手游。自己也曾先后砸下80万投资过2家游戏团队。但很快,随着腾讯和 易的入场,吃鸡手游市场份额最终归拢在两大巨头旗下。其他吃鸡类手游以失败告终,自己的投资也没有获得任何回 。

出海成出路?行业集中度将提高

早在监管政策出来前,越来越多的游戏厂商为了避开国内市场巨头的垄断,纷纷选择出海。在经过多年奋战后,如今全球各地玩家手机中,都罗列着多款来自中国游戏研发团队打造的产品。

知名数据平台App Annie在一篇分析 告中表示,全球化已经成为越来越多中国发行商重视的战略,包括腾讯、 易在内,整体中国游戏发行商出海的增速都已经驶入快车道。这与中国手游市场增长放缓的背景不无关系。根据App Annie上半年的全球市场数据,全球5大游戏市场中,中国是唯一一个iOS下载量下降的国家,iOS收入增长也大幅放缓——从83%放缓至2%。也就是说,2017年上半年至2018年上半年的一年时间里,中国游戏发行商在iOS商店内创造的收入几乎没有变化。

App Annie发布的《2018上半年中国移动游戏出海 告》显示,中国移动游戏发行的海外iOS及Google Play综合收入在2018年上半年较2017年同一时间段增长超过了40%,而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已超过了160亿美元。中国区iOS游戏用户支出,在2018年上半年仅同比增长了2%。

更为宽松的环境,让国内游戏研发公司更宁愿选择出海。据App Annie数据显示,截至2018年上半年,分别超过200款游戏突破了百万的下载量和收入。同时,在2018年上半年期间,收入超过100万美元的移动游戏已经增至243款。

“现在海外市场主要分为欧美国家、港澳台日韩、中东、拉美、东南亚5个区域。”老K称,他也开始准备将游戏发展方向定为出海。但让他感到担忧的是,如今市场总量受控的趋势,让越来越多的大厂也开始将发展重心向海外市场倾斜。

“如果大厂入局的话,必然将对我们这些中小厂商再次带来冲击。”老K很是无奈。

更多的游戏圈从业者认为,政策严管带来的效果,是游戏会往少而精方向发展,今后手游行业将更加高度集中。

“这将是一次‘驱赶劣币’的过程。”蒋伟分析称,“游戏行业正在从爆发式增长阶段,向稳步增长阶段过渡。要想让行业更有序,必须要祛除劣币。”

据媒体 道称,截至2017年6月,已有近9000款手游获得版 。而市场中获得玩家认可,在市场中流行并获利的产品数量,远远低于此数。

2017年市场中赢得玩家认可的游戏并不多。腾讯、 易等大厂每年推出的新游戏通常不到百款。即使加上完美、巨人等第二梯队的游戏,总共也就几百款。相对9000款这个行业总体产能数量而言,占比极小。

“很多游戏研发团队看着市场不错,就蜂拥进场,但所制作的游戏往往粗制滥造。给行业营造出一种虚假繁荣的假象来。”郭凌说,“控制 游数量对游戏行业整体影响并非传闻般那么严重,反而有利于行业淘汰劣币。”

据老K介绍,今后为了生存,自己不排除以“转卖游戏产品”、“占股”等方式和巨头合作。

“这也是如今中小游戏研发公司未来可能的一个出路。”老K说。

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