第17章 中介者模式(Mediator Pattern)

原文 第17章 中介者模式(Mediator Pattern)

中介者模式

 

     概述:

 

     在软件开发中,我们有时会碰上许多对象互相联系互相交互的情况,对象之间存在复杂的引用关系,当需求更改时,对系统进行修改将会非常困难。为了对系统的对象进行解耦,可以引入一个间接层来管理对象之间的关系,这就是中介者模式。

     

    结构图:

 

 

 

      借图理解:

 

 

       示例:

 

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68                                                                           

客户端调用

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18             

 

    效果:

    

        1.降低了系统对象之间的耦合性,使得对象易于独立的被复用。

        2.提高系统的灵活性,使得系统易于扩展和维护。

 

    适用场景:

     

         1.一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。 

         2.一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。

         3.想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

 

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