#include #define SECOND_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)*1UL
#define SECOND_PER_YEAR_2 (unsigned long)((60) * (60) * (24) * (365))
#define MIN(A,B) ((A)
#define BIT3 (0x1
//用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
void test01()
{
// unsigned long temp = SECOND_PER_YEAR;
printf(“SECOND_PER_YEAR = %lun”,SECOND_PER_YEAR);
printf(“SECOND_PER_YEAR_2 = %lun”,SECOND_PER_YEAR_2);
return ;
}
//写一个”标准”宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个
void test02(int * a, int * b)
{
printf(“MIN(a,b) = %dn”,MIN(*a,*b));
return ;
}
#if 0
//预处理器标识#error的目的是什么p>
//用于在编译阶段抛出错误信息,适合检查程序员在预处理阶段的限制不一致或者违规行为。
#if defined(DEBUG) && define(NO_DEBUG)
#error DEBUG and NO_DEBUG all defined!
#endif
#endif
//用变量给出下面的定义
void test03()
{
int temp = 0;
//a) 一个整型数(An integer)
int a = 0;
//b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer)
int * b = &temp;
//c)一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)
int * p = NULL;
int **c = &p;
//d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers)
int d[10] = {0};
//e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers)
int * e[10] = {NULL};
//f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers)
int temp_e[10] = {0};
int *f = temp_e;
//int (*a)[10];
//g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
int (*g)(int);
//h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
int (*h[10])(int);
return ;
}
#if 0
关键字static的作用是什么p>
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
(1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
(2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
(3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
#endif
#if 0
//关键字volatile有什么含意出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
多线程应用中被几个任务共享的变量
一个参数既可以是const还可以是volatile吗为什么。
一个指针可以是volatile 吗为什么。
下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
#endif
#if 0
位操作(Bit manipulation)
// 给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。
#define BIT3 (0x1
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
#endif
// 给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
void test04()
{
unsigned int a = 0x00;
a |= BIT3;
printf(“a = %dn”,a);
unsigned int b = 0x08;
b &= ~BIT3;
printf(“b = %dn”,b);
}
//嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,设置一绝对地址为0xcc2467a9的整型变量的值为0xaa66。
#if 0
访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)
#endif
void test05()
{
int * p = (int *)0xcc2467a9;//野指针
*p = 0xaa66;
*(int *const)0xcc2467a9 = 0xaa66;
printf(“*p = %un”,*p);
return ;
}
#if 0
中断(Interrupt)
中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR)。
__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf(“nArea = %f”, area);
return area;
}
(1)不能返回一个值。因为它的生命周期只是在函数体内,离开该函数体,这个变量将是一个垃圾值。
(2)ISR 不能传递参数。
(3)在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
(4)intf()经常有重入和性能上的问题。
#endif
# if 0
//下面的代码输出是什么,为什么p>
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) uts(“> 6”) : puts(“
}
当表达式中存在有符 类型和无符 类型时所有的操作数都自动转换为无符 类型。 因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。
#endif
void test06()
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
int ret = (a+b > 6) uts(“> 6”) : puts(“
// printf(“ret = %dn”,ret);
}
# if 0
动态内存分配(Dynamic memory allocation)
//尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么p>
下面的代码片段的输出是什么,为什么p>
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
{
puts(“Got a null pointer”);
}
else
{
puts(“Got a valid pointer”);
}
#endif
void test07()
{
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
{
puts(“Got a null pointer”);
}
else
{
puts(“Got a valid pointer”);
}
}
#if 0
typedef
//typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢果有的话)为什么p>
这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;
第一个扩展为
struct s * p1, p2;
上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。
#endif
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a,b;
a = 10;
b = 20;
test01();
test02(&a,&b);
test03();
test04();
//test05();
test06();
test07();
return 0;
}
文章知识点与官方知识档案匹配,可进一步学习相关知识C技能树首页概览114591 人正在系统学习中 相关资源:求解偏微分方程的数学软件Fastflo-教育工具类资源
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!