c语言偏向软件还是硬件,嵌入式中C语言比较经典的题目的梳理,看后绝对能区分是纯软件还是和硬件打交道的…

#include #define SECOND_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)*1UL

#define SECOND_PER_YEAR_2 (unsigned long)((60) * (60) * (24) * (365))

#define MIN(A,B) ((A)

#define BIT3 (0x1

//用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

void test01()

{

// unsigned long temp = SECOND_PER_YEAR;

printf(“SECOND_PER_YEAR = %lun”,SECOND_PER_YEAR);

printf(“SECOND_PER_YEAR_2 = %lun”,SECOND_PER_YEAR_2);

return ;

}

//写一个”标准”宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个

void test02(int * a, int * b)

{

printf(“MIN(a,b) = %dn”,MIN(*a,*b));

return ;

}

#if 0

//预处理器标识#error的目的是什么p>

//用于在编译阶段抛出错误信息,适合检查程序员在预处理阶段的限制不一致或者违规行为。

#if defined(DEBUG) && define(NO_DEBUG)

#error DEBUG and NO_DEBUG all defined!

#endif

#endif

//用变量给出下面的定义

void test03()

{

int temp = 0;

//a) 一个整型数(An integer)

int a = 0;

//b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer)

int * b = &temp;

//c)一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)

int * p = NULL;

int **c = &p;

//d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers)

int d[10] = {0};

//e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers)

int * e[10] = {NULL};

//f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers)

int temp_e[10] = {0};

int *f = temp_e;

//int (*a)[10];

//g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

int (*g)(int);

//h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

int (*h[10])(int);

return ;

}

#if 0

关键字static的作用是什么p>

在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

(1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

(2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

(3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

#endif

#if 0

//关键字volatile有什么含意出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

多线程应用中被几个任务共享的变量

一个参数既可以是const还可以是volatile吗为什么。

一个指针可以是volatile 吗为什么。

下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

#endif

#if 0

位操作(Bit manipulation)

// 给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。

#define BIT3 (0x1

static int a;

void set_bit3(void)

{

a |= BIT3;

}

void clear_bit3(void)

{

a &= ~BIT3;

}

#endif

// 给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

void test04()

{

unsigned int a = 0x00;

a |= BIT3;

printf(“a = %dn”,a);

unsigned int b = 0x08;

b &= ~BIT3;

printf(“b = %dn”,b);

}

//嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,设置一绝对地址为0xcc2467a9的整型变量的值为0xaa66。

#if 0

访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)

#endif

void test05()

{

int * p = (int *)0xcc2467a9;//野指针

*p = 0xaa66;

*(int *const)0xcc2467a9 = 0xaa66;

printf(“*p = %un”,*p);

return ;

}

#if 0

中断(Interrupt)

中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR)。

__interrupt double compute_area (double radius)

{

double area = PI * radius * radius;

printf(“nArea = %f”, area);

return area;

}

(1)不能返回一个值。因为它的生命周期只是在函数体内,离开该函数体,这个变量将是一个垃圾值。

(2)ISR 不能传递参数。

(3)在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。

(4)intf()经常有重入和性能上的问题。

#endif

# if 0

//下面的代码输出是什么,为什么p>

void foo(void)

{

unsigned int a = 6;

int b = -20;

(a+b > 6) uts(“> 6”) : puts(“

}

当表达式中存在有符 类型和无符 类型时所有的操作数都自动转换为无符 类型。 因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。

#endif

void test06()

{

unsigned int a = 6;

int b = -20;

int ret = (a+b > 6) uts(“> 6”) : puts(“

// printf(“ret = %dn”,ret);

}

# if 0

动态内存分配(Dynamic memory allocation)

//尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么p>

下面的代码片段的输出是什么,为什么p>

char *ptr;

if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)

{

puts(“Got a null pointer”);

}

else

{

puts(“Got a valid pointer”);

}

#endif

void test07()

{

char *ptr;

if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)

{

puts(“Got a null pointer”);

}

else

{

puts(“Got a valid pointer”);

}

}

#if 0

typedef

//typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。

#define dPS struct s *

typedef struct s * tPS;

以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢果有的话)为什么p>

这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。

dPS p1,p2;

tPS p3,p4;

第一个扩展为

struct s * p1, p2;

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。

#endif

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a,b;

a = 10;

b = 20;

test01();

test02(&a,&b);

test03();

test04();

//test05();

test06();

test07();

return 0;

}

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