Steam Deck 操作系统深度解析

Valve 最近公布的 Steam Deck 将连接两个不同的世界。它有着一颗功能完备的 PC 之心,但外形又是一款用手柄控制的掌机。将这两样东西粘连到一起的,便是 Deck 搭载的新版 SteamOS 操作系统,这个系统在带来简洁易用的 UI 同时,还支持你能想到的几乎所有拓展功能。

我有幸试玩到了 Steam Deck 并与 Valve 的开发者深入讨论了这台机器,他们最重视的就是操作系统与软件了。Deck 需要同时成为一台专精某个方面、又能支持很多扩展性的机器;还要能支持 50 寸电视、桌面级电脑显示器,以及具备随时连接与脱离底座的功能。Valve 告诉我说,最重要的一步就是开发出一个快速灵活的操作系统。

「我们是从这个想法开始构想的,我们知道人们会把这台设备带到不同的地方,也会以多种不同方式来玩游戏,」Valve 的设计师 Tucker Spofford 这样告诉我,「他们的游戏时间较短,希望能快速进入游戏,所以对我们来说最重要的是让玩家能够快速找到一款游戏玩。不仅是你库中的游戏,还可能是你希望了解的游戏,那些刚上市的游戏。」

出于这个原因,Deck 上的 UI 采用了全新的设计。这并不是 Steam 首次试着让手柄游玩 PC 游戏的体验更好。Steam Link 和大屏幕模式都带来了类似的主机向界面。大屏幕模式虽然让你坐在沙发上浏览游戏更方便了,但如今这个多年前设计的模式也显得过时。这个模式没有带来太多视觉变化,而且连 Valve 在后台开发起来也觉得有些缺陷。

Spofford 告诉我说「要理解的关键是(Steam Deck)的操作系统本身就是 Steam。它经过优化,能够像大屏幕模式一样更好地适配手柄。但和大屏幕模式不同的是,这不是 Valve 在后端开发的支线产品,这就是个看起来不同的 Steam。」这意味着因为开发无法共享,大屏幕模式并没能继承 Steam 最新的功能,而 Steam Deck 则能轻松继承所有功能。反过来,Valve 为 Deck 所做出的改进也会使得 Steam 获益。

这样的设计为 Valve 省下了开发的时间与精力,意味着 Steam 团队能够更轻松地让对两个平台同时做出改动和优化。大屏幕模式完全能满足其目标需求,但 Steam Deck 的 UI 便利设计让我很是惊叹。搜索游戏与导航都更方便了,比大屏幕模式用起来感觉更像现代主机的 UI 界面。

Steam 上的功能在这里应有尽有。Steam 工坊能够记住你安装了哪些 mod;Steam 能够云同步你的存档;Steam 成就也能追踪你的进度;Steam 的手柄自定义程序也能够使用;Steam Remote Play 还能让你从 PC 上串流游戏到 Deck 来,或是反过来串流。Valve 推出桌面版 Steam 已经接近 20 年之久了,而 Deck 则能立马继承多年来的打磨与改进。

虽然这些改进已经在普通的 PC 上实装,Valve 还尽力为 Steam Deck 配备了一项主机玩家熟悉、而 PC 玩家只能眼馋的功能:游戏待机。就和 Switch 一样,你能随时让游戏进入待机状态,无需存档、退出或是之后重新启动。虽然许多人会觉得这是理所当然的功能,但 Valve 告诉我说这在 PC 端并不容易实现。

「这个功能是早期和 AMD 以及内部的研发部门沟通时提出的。」Valve 的设计师 Greg Coomer 说道,他解释称这并不是他们想实现的事情中最难的,而是「确保我们没有忽视这个功能的重要性。」对团队而言,这个功能是 Steam Deck 用户的核心体验,进而需要一个快速又灵活的操作系统,所以游戏待机才变成了一个无法割舍的功能。

Valve 还告诉我们,团队正在探索在 Deck 上待机游戏后,然后通过 PC 从同一个地方断点续玩的可能性,不过我们试玩的设备上并没有这个开发中的功能。而这正是 Deck 操作系统采用 Steam 的好处之一,在这里做 出的改进能够轻松回馈到桌面体验上去,Valve 告诉我称他们在 Deck 上做出的一些改进,甚至会在 Deck 发售前率先登录桌面版 Steam。

而针对那些对 PC 不太感兴趣的人,Valve 也想确保 Deck 能够成为一个自给自足的生态系统。所以最重要的设计在于将游戏库、商店、和 交功能融合成为一个有吸引力的平台。「我们一直想在 Steam 平台上弄明白的功能之一,就是你在 Deck 上看到的 Steam 主界面会是什么样。」Spofford 解释道,「我们认为,许多用户都会觉得能够马上回到游戏中非常重要,不过能够看到朋友们都在玩什么、商店里都有什么游戏、库里有什么新东西、获得新游戏推荐等等,这些东西都集成到了主界面中。」

同样的,Deck 用户也不用担心会遇到更新驱动等 PC 端的许多复杂问题。Valve 计划在设备发售后更新 Steam OS 和 Deck 的软件,可以随时以补丁形式推出。虽然近年来 PC 上的驱动更新已经不会带来太多麻烦,但对那些不想鼓弄软件的人来说还是比较复杂。很高兴能见到 Deck 致力于带来这样的便利体验。

当然了,对那些想突破 Steam OS 环境的用户,Steam Deck 还有着完整的 Linux 桌面程序支持,能够等同于一台普通 PC。你可以随意安装任何兼容 Linux 的软件,还能安装一些非 Steam 游戏或者第三方商店。你甚至还能完全清空 Steam Deck 的硬盘,然后安装 Windows 代替。Valve 对 Deck 的开放程度非常自信,他们很明确就是不想带来一个封闭的系统。

而这种做法与主机一直以来的模式完全背道而驰,极少的限制可能就是 Steam OS 和这台设备作为一台游戏 PC 而真正突出的地方。我喜欢它为那些需要的玩家保留了自定义空间,我更欣赏 Valve 为其他玩家开发了现代主机风格的 UI。Steam Deck 试图同时游走在两个不同的世界之间,而据我目前所见的东西,我认为它或许能够胜任这个角色。

如果你还没有见过 Steam Deck,可以阅读我们的上手体验,看看 UI 之外的游戏体验;也可以阅读我们的开发者问答摘要,让 Valve 来解答你的所有重要疑问。同时不妨听听 G 胖对 Deck 的定价怎么看。我们将在 7 月带来更多 Deck 相关资讯。

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