岩田聪,日本札幌人,学生时代就对电子游戏产生极大兴趣,曾尝试编写计算机程序制作电子游戏。后进入了东京工业大学,在学时曾进入任天堂旗下的研究中心──HAL研究所,并于大学毕业后成为正式员工。
可以说岩田聪把自己的半生精力都倾注在了任天堂中,在出任 长之前,岩田聪就是公司策略规划的核心人物,并在GC时期前后扮演着重要角色,他所提倡的“开发简单好玩游戏”的理念为任天堂带来了丰厚的回 。
2002年5月,岩田聪就任任天堂公司的新任 长,他也是继山内房次郎于1889年创办任天堂公司以来的第四任 长。尽管上任未几,岩田聪却已经为任天堂的长治久安勾勒出了特别的蓝图。
梦开始的地方
作为一名程序师的岩田聪,虽为HAL与NCL开发了不少游戏,但他最著名的作品,无疑还要数《星之卡比》系列。这个原来由樱井政博创造的可爱角色在岩田聪手上释放出了巨大的能量。
岩田聪为这一项目付出了巨大的心血,并最终创作出了该系列的首部作品,这就是《星之卡比:梦之泉的物语》,该作对应Game Boy平台,是一款专为初心者而设的游戏,任何段位的玩家都能轻松将它一通到底。亲民的操作和萌萌的人设使得《星之卡比》获得了巨大的成功,而岩田聪也逐渐成为业界瞩目的一颗新星。
而在接下来的时间中,岩田聪在众多任天堂知名游戏中都扮演了重要角色,如《空中马里奥64》。《星际火狐》、《密特罗德》、《塞尔达传说》系列等等一系列知名大作中,都留有他的身影。
扬帆起航
2000年,岩田聪从HAL转投NCL,被任命为任天堂企划部的主管,主要负责规划任天堂的全球战略。这一崭新工作,无疑为岩田聪提供了一个更加广阔的展现其实力的舞台。而岩田聪也不负众望,带给任天堂不一样的活力。
2002年5月的一天,上任 长山内博将岩田聪叫到办公室训话,而这次为期两小时的会面后,山内博也终于决定退位。在2002年8月的一次新闻发布会上,山内溥正式公布了去职决定,并将岩田聪选作接班人。
“之所以选择岩田聪,正是看中了他的学识及他对任天堂软硬件的充分理解”——山内溥
随着岩田聪就任NCL 长,就有两大要务摆在他的面前。第一,他牢记了山内溥对当前游戏业的忧患意识。第二,岩田聪决心少说多做,他希望实现任天堂欲全面称霸业界的野望——从硬件到软件。
一场漂亮的翻身仗
任天堂在2004年发售的NDS主机,是任天堂打的一个漂亮的翻身仗。岩田聪运用自己敏锐的洞察力、精准的判断力、炉火纯青的商业运作能力成功的将PSP拖下神坛。
NDS上市紧扣着索尼隆重推出PSP的时间。这是极具冒险意味的一着棋。因为在当时大多数人看来,PSP的市场计划近乎完美,不存在任何死角,而索尼选择进入的时机正是任天堂阵营最积弱之时,索尼对自身的力量显然充满了自信。
就在PS之父久多良木健信心满满之时,岩田聪出手了。比索尼发布对提前一小时闪电公布NDS主机上市细节,而其破坏性的定价直接打了索尼一个措手不及,原定发表计划被临时中止,这就是有名的“空白的17分钟事件”。
接下来,索尼不得不把PSP的预售价定位修改至一个危险的成本临界点。由于阵脚被打乱,PSP错失了大好商机,并一直被任天堂牵制着,无法达到预期的量产出荷规模,丧失了“以量制价”的主动权。而后来的产品质量问题上,任天堂的无偿退换与索尼消极对待的态度形成鲜明对比,使得任天堂的风评更上一层楼。
简单就是最美
“开发简单好玩游戏”岩田聪一直强调“简单”二字,,在他看来,“真正有趣的创意”与“简单的构思”,才是吸引用户的关键。这在当今游戏变得越来越繁杂的今天显得有些不合时宜,但是岩田聪做到了。
在一个对岩田聪的访谈中,当被问及“在《脑锻炼》之前,令您获得可以朝着‘扩大游戏人口’这一方向发展的缘由是什么?”时,岩田聪表示“小契机是GBA上的《瓦里奥制造》和DS的《任天狗》。”
《任天狗》最早出现在人们眼中的时候是在PSP与NDS年末大战中,PSP毕竟是索尼巨资“豪赌”之作,除了不惜血本打造的超强性能硬件规格之外,还有精心筹备的大作群,而NDS在这方面仅有几款任天堂自己的游戏和第三方的应景之作,根本无法与之抗衡。
面对此时的劣势任天堂保持着惊人的冷静。他们只是不断通过各种途径宣传炒作一款名为《任天狗》的电子宠物育成类游戏,并针对日本本土发表了名为“Touch! Generation”(触控世代)的NDS新作计划。
《任天狗》在设计上严格遵循了岩田的要求:简单设计,有趣的创意,让不玩游戏的人也能玩,积极扩大市场占有率。上市同时,任天堂还在日本各大销售点设置数千个NDS下载试玩服务窗口,为NDS的大爆发起到了推波助澜的作用。2005年,《任天狗》全球狂卖600万套,任天堂当年获利超过8亿美元。这款游戏史上的划时代之作,不但为任天堂突破了销售瓶颈,还为他们吸引了老人和中青年女性等一大批新玩家群体。
商业帝国
NDS与PSP,或者说任天堂与索尼的这场对决,在这里开始了胜负的转换。之后,《大人的脑力锻炼》、《马里奥赛车DS》、《动物森林》等等“Touch! Generation”系列大作的登场,为NDS奠定了胜局。岩田聪并不给对手一丝喘息的机会,2006年初改良版主机NDSL上市,再次掀起一轮流行风潮,销售记录一再被刷新,日本本土市场俨然成了任天堂的个人舞台。
而次世代家用主机Wii的问世,更是掀起一场“革命”风暴。体感游戏的发展由此突飞猛进,翻开了全新的篇章,可以说当时任天堂走在了体感游戏的最前列。
山内博是成功的,他为自己选择了一个岩田聪这样的继任者,为任天堂选择了一个明智的领导者。岩田聪更是成功的,在他就位期间,任天堂从亏损到赢利,慢慢成长为商业帝国。
岩田聪治疗前后对比图
只可惜天妒英才,14年初,岩田聪被曝出身体问题,并在医生的建议下接受治疗,因此错过了2014年E3游戏展、任天堂股东大会等多项重要活动与会议。在9月初任天堂的在线节目中,4个月未曾露面的岩田聪出现在镜头面前,虽然表示“体力恢复良好”,但消瘦的身影仍然令粉丝担心。
今日,我们不幸收到这样的消息,任天堂总裁岩田聪已于7月11日因病去世,终年55岁。聪叔走好!
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