设计师的自学之路,如何更有效率地掌握一个软件的使用

学习是一个一生的课题,而职业方面的学习更是我们谋生的基本,相信大家对各种软件的学习都有自己的经历。记得从大学开始,因为想要制作一个班级视频的缘故,就慢慢走上了通过 上的资源学习各种软件的道路,从一头雾水的会声会影,到没有中文版的AE,像个无头苍蝇一样对着不会操作的Photoshop,再到后边的C4D,再拓展开来一系列辅助的软件。不知道大家学习一个软件是因为兴趣,还是因为有职业需求,但是归根结底前进的方向都是一致的,那就是掌握一个软件的用法,让自己可以使用这个软件去满足自己的需求。

这篇文章写来分享下我自学的一些方法,或者说走过的一些弯路,可能不一定适用于每个人,如果有一些地方对你后边的学习有帮助,我会比较欣慰。

好久之前用AE做的一个效果

第一,学习一个软件,你先要弄清楚自己的需求

现在很多主流的软件,基本都可以应对多个不同的领域(一些专注特定领域的软件另说,如ZBrush、lightroom之类的),只有明确自己的需求,才能最快的知道自己需要学习软件的哪些内容,例如你想用Photoshop调色,但是你学习了一大堆跟调色关系不大的工具,你想用C4D制作一些动画效果,但是你看的教程是跟建模比较相关的,等等。

这一方面上,我们需要在学习一个软件的时候去了解这个软件的概况,可以看看百科,看看别人对这个软件的理解,然后再去挑选适合自己的教程,这些学习软件的准备工作不会花费多少时间,但是能对你后边的学习提升很大的效率。

第二,掌握好基础,才能更好地去使用这个软件

相信大家对“基本功”这三个字不会陌生。学习一个新的软件的一个误区就是,我想用这个软件做一件事情,例如说我想用AE去做一个追踪的特效,我直接找到一个做追踪特效的教程就跟着教程操作,但是很多时候你自己连一些基础的知识都还没掌握,你可能看一个教程的时候,遇到一个不会的知识点就卡住了,会完全跟不上教程的节奏。

这一个雷区我之前也犯过,在看某些教程的时候,你可能有时候会发现,我和教程里边操作一样,为什么会和教程出现不一样的结果。所以,接触一个新的软件的时候,先把软件的一些基础工具掌握好,能帮你更好更快的理解后边的知,磨刀不误砍柴工。

第三,知其然,还要知其所以然

这一点并不是说,我们甚至连软件怎么运作的都要知道,而是说,有时候,我们只知道一个操作可以做出这样的效果是不够的,我们需要知道这个效果是通过什么原理做成的,例如AE中蒙版的应用。

知其然,我们可以去做一些比较固定的效果,知其所以然,我们可以更灵活的创造出更多不一样的效果,可以很大地加深你对一个工具的理解,当然,有些知识由于自身所限也会暂时理解不了。

第四,学习一个软件并没有速通的说法

相比于从入门到精通,我看到的从入门到放弃的人,要多得多。每个软件的学习内容都不会相同和等量,所以,想着几天几个星期精通一个软件并不实际,每个人对软件的熟悉程度,只可能是通过使用时间堆起来的,而不断地去实践,才是增长对软件的熟悉程度和理解程度最直接的方式,而急于求成,有时候倒可能走的更慢。

第五,下载很多的教程,不看等于没用

很久没特意去下载教程,教程都已经好几年前的了

以前我是这样的,看到教程喜欢一摞一摞地下载下来,一个教程的文件夹,堆个几十G的压缩包,并没有怎么动过,而积攒的教程数量越多,会越让人不想去动那些教程。所以现在看到别人分享几十G的教程之类的文章,我是挺抗拒的。

这一点上,我觉得之前看到的借用一个别人看书的习惯会比较不错,每次只买3-5本书,看完之前,不再买新的,既让自己有学习的空间,又不浪费所买的书。后边我的学习习惯也是差不多,只保留几个近期需要学习的教程,看完之前,不再下载其他教程。


以上差不多是我个人在学习的时候的一些思维方式,学习方式并不是死的,找到的教程也不一定都很完美,所以很多时候还是需要要有一定的变通能力,希望这篇关于学习方法的文章给大家的学习带来一些帮助吧。

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