室内设计专业软件课教学纲要
课程总计: 55次课+8次毕业设计
教学路线:
使学员掌握电脑效果图技术,课上完成十副空间以上效果图制作为教学主线,让学员逐步熟练应用3D MAX的建模、材质、灯光、渲染|||||720全景材质、灯光、渲染出图||||| Vray材质、灯光、渲染出图|||||Photoshop后期处理|||||||Auto CAD平、立面图的绘制。最终使全部学员熟练掌握电脑效果图及CAD规划图、施工图制作,半数以上达到专业级水准。以实例教学为手段,每节配有多个实例。
3DMAX
具体内容
第一次
教学目的:了解3dmax应用领域,工作界面和工作流程,激发学习的兴趣,为后面的学习打下基础。
教学重点:优秀作品鉴赏,明确学习目标。效果图制作流程,界面、标题栏、菜单栏、常用工具栏、单位设置,视图操作、渲染基本使用,控制面板及主要工具的使用。实例:跷跷板、电脑桌、凉亭
第二次
教学目的:掌握所有基本工具的使用及标准几何体、扩展几何体建模方法
教学重点:通过标准几何体实例方式掌握几何体建模方法,进一步练习工具的使用。实例:简易沙发 书桌 木偶 窗户 吊灯等
第三次
阵列、间距、快照等常用隐含工具的使用。 初步认识二维形体建模,线Line使用 Edit Spline修改器应用,结合标准体及工具,制作简易室内空间效果图。实例:灯组 栏杆钟表 简易效果图
第四次
掌握二维形体到三维模型的转变的方法,常用修改器建模,拉伸Extrude、旋转lathe、倒角Bevel 导角延伸Bevel Profile 实例:高脚杯 苹果 台灯 沙发 三维文字等
第五次
学习弯曲bend 锥化taper 扭曲twist 噪声Noise Stretch(拉伸) 自由变形器FFDbox ,lattice(结构线框)等。理解修改器的基本原理及参数调整,修改器列表,配置修改器堆栈设置。实例:楼梯 冰激凌 等
第六次
合成造型建模通过合成方式产生对象,如布尔运算、形体合并、离散等。实例:窗户 木偶 常见室内装饰实例结构造型
第七次
基本多边形建模Edit Mesh光滑 格Meshsmooth,HSDS局部细分 实例:床 床头柜 圆桌桌面等
第八次
高级Edit Mesh 及内部详细命令详解切片Slice 实例:枕头 烟灰缸 吹风筒等
第九次
基本放样的应用(LOFT)实例:罗马柱 窗帘 门套线、顶角线等各类室内造型装饰线。
第十次
POLY多边形建模,搭建各类常见房屋户型架构及异形房屋结构框架
第十一次
第十二次
高级材质,blend(混合材质),双面材质,多维材质,普通玻璃,高级玻璃,磨砂玻璃,水材质 金属等材质调节方法。实例:酒杯 电视机 水滴 玻璃球等常用建筑类材质调节技巧。
第十三次
标准灯光的基础知识,基本操作、详细参数、灯光阴影效果、衰减效果、贴图、环境设置等。实例:点灯 射灯 灯带 台灯等具体打法
第十四次
物理学灯光的高级应用,光线追踪器和光能传递,光学特效,光域 应用,实例:雾效 火焰 光域 在建筑效果图中的应用。
第十五次
摄像机具体使用,材质灯光,结合制作效果图技巧。模型导入,文件导出、渲染设置、优化等。素材库的利用方法。实例:效果图制作全过程演示
第十六次
效果图实例中练习所有课程,剖析MAX源文件,3级、环形、流线型吊顶制作。对可能涉及到的零星知识及技巧进行补充。完整效果图实例制作(卧室效果图)
第十七次
效果图实例中练习所有课程,对可能涉及到的零星知识及技巧进行补充。完整效果图实例制作(客厅效果图)
第十八次
夜景效果图灯光布控。完整效果图实例制作(厨房、卫生间效果图)
第十九次
完整效果图实例制作(别墅效果图)
第二十次
完整效果图实例制作(跃层建筑效果图),效果图制作难易程度由简到难,由片带全实例选图思想。
第二十一次
完整效果图实例制作(商业建筑展厅展台效果图)
第二十二次
完整效果图实例制作(商业建筑商场超市效果图)
第二十三次
完整效果图实例制作(复杂工装歌舞厅宾馆饭店效果图)
第二十四次
简单介绍室内漫游动画,室外效果图、建筑动画、发光特效等,扩展学员视野。重点:完整效果图实例制作(商业门脸建筑效果图)
第二十五次
工装效果图制作引导介绍vray,AutoCAD,Photoshop,在效果图制作中的作用,适应vray的一些具体方法,过渡到720全景vray课程的讲解。重点:自由临摹效果图
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