企业背景
Improbable总部位于伦敦,是一家致力于打造强大的虚拟世界和仿真技术的公司,旨在帮助解决以前难以解决的问题。在游戏和娱乐领域,创造更丰富、更有沉浸感、更持久的虚拟世界成为可能。
挑战
Improbable拥有一支由35多名开发人员组成的团队,致力于构建和完善SDK和教程内容,以使其更易于将SpatialOS与熟悉的游戏开发工具(例如虚幻引擎)一起使用。这是一项复杂且技术上要求很高的工作,因此,这些开发人员可能会遇到缓慢的C ++生成时间(完整的UnrealEngine SDK生成可能需要一个小时)。
此外,Improbable的工作文化鼓励灵活性,这意味着任何加速解决方案都必须考虑到这一点。
“我们的整个企业基础架构都在云中。我们希望我们的工程师即使在不同的办公室或在家工作也能有效地工作。” Improbable的工程师说。
IncrediBuild如何处理这个问题
由于IncrediBuild的并行计算加速解决方案可以在本地计算机 络、云或混合环境中使用,因此Improbable的开发人员可以利用它来加速其构建,无论它们位于何处。
“我们正在谷歌云引擎上实施Incredibuild,这样我们就可以根据需要使用我们的vpn和代理来启动代理。
我们正在Google Cloud Engine上实施Incredibuild,这样可以根据需要使用vpn和代理来启动代理。这允许人们使用和充分利用Incredibuild,无论他们在家里、办公室或其他地方工作。Incredibuild允许我们使用云和本地 络,并可以灵活地将代理数量与需求匹配。我们可以根据需要进行扩展,而不会影响性能。”
在持续集成方面,Improbable使用IncrediBuild与TeamCity集成来管理其所有CI构建。
“IncrediBuild将我们整个团队的C ++编译时间降低到了可管理的水平,无论他们身在何处。通过更加灵活地减少构建代码所需的时间,我们可以更快地进行迭代,并更快地生产更好的软件。”
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