建立塑件与嵌件之间的匹配 格可以确保得到更连续、更精确的分析结果,但往往需要在前处理的 格建置上付出很多的心力。而另一方面,由于在浇口附近的区域,由于流变行为复杂,可以使用浇口重建功能来改善浇口附近的 格,进而得到更准确的答案。然而当执行浇口重建时,若塑件与嵌件的匹配 格太靠近浇口,原先的匹配 格可能会变成非匹配 格。为克服此难题,moldex3d模拟除了支持非匹配 格面技术,同时也提供了另一个选项,在浇口重建时,保留匹配好的 格面。
此外,由于要达到一定程度的模拟精度,不同的组件需要的 格分辨率不同,因此Moldex3D提供一个更弹性的方法,让用户可在不同的组件上设定不同的边界层 格(BLM)参数。例如:塑件与模座的镶块所需要的BLM参数不同,可以分别设定不同的参数来获取更好的结果。以下将介绍如何操作这些选项,并且在Moldex3D模拟中展示这些效果。
1. 重建浇口区域时保留匹配 格
步骤1:准备一个有塑件、嵌件与浇口的模型。

步骤2:打开偏好设定 (

备注:这个选项可确保在浇口重建后,匹配 格面不被破坏,所以必须先将允许非匹配 格(在同一页签)选项取消。

步骤3:在 格的页签中,启动BLM生成精灵,点击生成,并在塑件与嵌件上,产生表面与实体 格。
备注:在复杂的模型中,若自动 格匹配功能无法完全将 格匹配,使用者需要手动将塑件与嵌件之间的非匹配面匹配。

步骤4:产生完浇口与流道的实体 格后,原先在塑件与嵌件之间的匹配 格没有被移动。若是没有勾选重建浇口区域时保留匹配 格的选项,原本的匹配 格就有可能会被移动,可藉由凿切工具确认内部的 格是否有被移动。

2. 在镶块上设定实体 格参数
步骤1:准备一个包含镶块的模型,并设定实体 格参数。
步骤2:在 格的页签中,点选 格参数
,在 格几何中的属性选择镶块,并在 格形态上设定 格参数(BLM一层,边界层偏移比为1)。

步骤3:完成参数设定后,接着生成表面与实体 格。塑件的 格设定为BLM五层,边界层偏移比为2,镶块则设定为BLM一层,边界偏移比为1(可以利用凿切的功能确认结果)。

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!