文章目录
-
-
- 一、前言
- 二、效果演示
- 三、使用方法
-
- 1、流体发射器
- 2、流体碰撞器
- 3、流体渲染器
- 4、修改流体颜色
- 5、盆子模型
- 6、流体颗粒大小
- 7、流体材质
- 8、喷射口调节
- 9、喷射速度调节
- 10、碰撞材质
- 11、流体重力加速度
- 12、使用粒子系统
- 四、结束语
-
一、前言
点关注不迷路,持续输出干货文章。
三、使用方法
1、流体发射器
在空白处右键点击菜单。
3、流体渲染器
我们看到上面的流体效果是明显的小球的样子,此时,我们给摄像机挂上组件,并赋值元素为上面创建的。
并挂上和组件。
为盆子添加组件,否则流体会直接穿过盆子。
6、流体颗粒大小
通过的可以调节流体颗粒的大小,如下,我们调整为。
8、喷射口调节
选中,可以在窗口中看到喷射口的形状,是一个像花洒一样的东西。
喷射口有点大,可以通过的即可调节喷射口的大小,我们调为,如下:
运行效果如下:
运行效果如下:
11、流体重力加速度
通过组件的可以调节流体的重力加速度,如果重力加速度太大,流体可能会穿透容器。
如果设置为正值,流体则会收到向上的加速度,比如设置为。
12、使用粒子系统
在子节点下创建一个粒子系统。

四、结束语
喜欢的同学可以点击关注,欢迎留言评论,我会不断写一些的干货文章,希望可以帮助到想学的同学。
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!