1.在Light Box(灯光盒子)默认的3D工具选择PolySphere(多边形球体)物体,单击Tool>Make PolyMesh3D(工具>创建3D多边形 格)命令,将参数化球体转换为多边形 格,并将其SDiv(细分层级)设置为4。
2.接下来通过绘制遮罩来创建子物体,遮罩的绘制相信大家都比较熟悉了,我们可以在模型表面上按住Ctrl键直接进行绘制,这里,按下键盘上的X键,使用对称功能绘制,在球体上绘制出遮罩区域,如下图所示。
大家可以看到抽出的部分被提取出来,作为子物体出现在模型表面上。
如果我们希望得到的子物体的厚度更厚一点,可以滑动Extract(抽出)命令旁边的Thick(厚度)滑块,调整抽出的厚度。
如果不希望保留子物体,可以选择想要删除的子物体,然后单击SubTool面板中的Delete(删除)命令,子物体就被删除了。
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