zbrush建模师月薪两万,他每天都在做什么?

2、游戏建模的那些常用软件

高模:Maya、3Dmax、Zbrush

中模:Maya、3Dmax

低模:Maya、3Dmax、Topogun

展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout

烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump

绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等

看到这里,同学们可能会慌,竟然要学这么多东西其实这里只是列得比较全而已,事实上,一般只要精通其中几种,另外的软件带着了解一下,进入职场工作还是绰绰有余的。

二、下面就具体介绍下,这些软件中比较常见的那几款,分别是什么用途。

最后以过来人说一点忠告,新手如何学习次世代何学习道路都没有捷径可走,不论是ZB,还是其他软件,这些都只是辅助,核心还是需要同学们自己努力认真的学习和大量的重复的练习,不要怕枯燥也不要怕麻烦,最后,祝愿各位正在学习次世代的同学们和想要学习次世代的朋友们都有一个光明的未来。

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