维普资讯
③
( r 卷积反投影法图象重建
董 维 申_ 秆 时一
摘 要
机和 575图象处理系统上实现了这种算法。对平行光束和扇形光束的投影进
行了计算机模拟和重建。取得了满意的结果,获得了投影中噪声对重建结果的
影响数据。在图象质量差的情况 F,婴得到蚵的重建结果,必需做好图象的瓒
处理 。
关键诃:图象处粤、 象重孽、计算机断层扫描、—C—T
积ii榴
一
、 引 言
用照相机摄取物体的图象,实际上是将钫体投影到平面上 将三维物体压缩成二唯
图象.这样必然台损失一些信息而且 由于照相时扬体备层次阴影的重叠 ,物体 内部的结
构难 从照片上看出,界面也变得横蝴 。图象蓖建就是利用钩悻的投影来恢复三维物体
图象 其基本思想就是把物体看成由平行于照射光线的切片组成 也这是由断面组成
每个断面在一个方向上的投彩分布在一条直线鼹上 每个断面可以从它在各个方向的拎
影教据重新构造出来 。重建的过程是由计算机实现的,这就是适常所说的计算机断层
描术,简称 cT(c0曩putedT0-ognp ’】。图象重建技术是菲常重要的图象分析 工具
它已被广泛地应用于医学 ,射 电’天文学.光干 电子显擞镜 ,地球物理 {钉探 .无 ~
伤等{雯域 :
图象重建方法大体上有三类:富里叶变换重建法 .卷积法和代数击 。 平文叔 毒粤
≮投彰法以及i{算机模拟投影的重建和初步的应用。这种方法运算速度快,精庵离.
亩嚏或近似直线传播,即不考虑光 的参色竹Lk, 折射等引起的膺象~
维普资讯
=、平行光束投影的卷积反投影算法
从投影重建三维物体的圈象,筑是重建一个个横断面。这样三堆圈象的重建旗归结
为二维图象的重童。二堆圈囊的t蔗问怎可以从敦掌上接连如下。
假定 g (x, Y)表示一个二维的未知函敷,曩过 g (x,y) 的直线称为先钱
(见翻 2.1)。滑光线 9 (X.y)的积分槔作光墁投分。沿辐同方向的一纽先鼓梗
分,就构麻~个投影。图2.1中垂直于直线CC (与x轴央有为 0)的光线所形麻
· P \
:
j
|喜 f;
图 .Ig(xy)在e方向的投髟Pe(t)
的找篁三l0 髂之为 s 、. 在 e方向的投影。光线般分和投影在敷学上可
以定义如下
在图 2.1中直线AB的方程为:
其中 i是AB别原点的距离.g (x Y)滑AB的积分为
维普资讯
f gx,y)6(xCosO+y “。一1删
p。(t1)=J舳 xJy)ds=
相关资源:免费的OCR软件:蝴蝶识字OCR软件-其它工具类资源-CSDN文库
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!