Mac动画设计软件有哪些artoon Animator 4 mac版是一款专业的2D动画制作软件,这款软件制作动画方法非常简单,只需要几部就可以制作出非常有趣的动画效果。Cartoon Animator可以通过直观的角色创建,智能动画和现场表演捕捉来提升2D动画制作。
智能运动重定位
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独特的动画功能可自动将运动转换为具有不同体型的各种角色样式。智能运动重定目标正确地将收集的运动文件应用于不同的身体形状,自动将角色与运动的姿势对齐,无论其初始姿势设置如何,创新地创建不同的运动表现风格。使动作适应任何角色等级
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不再因角色的骨骼比例差异而引起的脚滑,下沉或浮动问题。
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库动画完美适用于所有类型的模板字符。
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适用于所有基于模板的运动 – 人体两足动物,四足动物,翅膀,脊柱骨骼。
###** Creative IK Motion Varieties**
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无论角色的初始姿势设置如何,都可以将角色骨骼自动对齐到Motion Data姿势。
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通过改变整体运动数据比例来改变角色的步幅或手臂到达距离。
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调整单个末端效应器骨骼比率,以实现精确的角色与对象交互。
创建IK
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装备生成IK-ready 2D动画角色,CTA4为基于模板的角色提供标准化的IK控制。我们还为Photoshop导入的字符添加了自动IK装备。对于自定义创建的自由骨骼字符,现在用户可以从Custom Rig GUI创建自定义GUI。
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导入的Photoshop模板字符(psD)的自动IK装备。
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适用于所有角色模板 – 人类,四足动物,翅膀,脊柱。
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默认人体末端效应器预设 – 脚趾,脚踝,手指和手腕
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可以自由地将IK锁定添加到选定的骨骼区域
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自动将末端效应器分配给自由骨骼角色,允许自定义IK定义
智能设计加速多角度设置
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复制并粘贴角度定义
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镜像设置从一侧到另一侧,翻转或替换精灵以匹配角度要求
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洋葱皮 – 适当的精灵位置与相邻的设置参考
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平均 – 从两个选定的点平均角度设置值
添加额外的装饰项目
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除了主要的面部特征,用户可以自由添加其他装饰元素
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猫有胡须和鼻子条纹与父母转动头基座无缝融合
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相同的技术可用于强调具有高光和阴影层的3D效果
自由角度定义 – 高达360°
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除了创建转向头之外,您还可以完全旋转到简单的旋转头形状生物,甚至是一只喜怒无常的鸟
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自由地添加角度点以设置头部转动时的角色外观
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每个角度点包含精灵变换,变形和子画面变化的数据
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通过为水平和垂直转弯正确添加角度定义,可提供总共25个可选角度点,并可通过Photoshop图层设计360度头来实现完美的360°角色
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用于360头创建的完整psD到CTA往返工作流程
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psD角色模板使用角度层进行扩展以进行精灵更改
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使用多个图像层来强调深度,如猪的鼻子
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使用简单的命名规则构建图层层次结构,例如。Parent> Child
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360 Head Creator可以生成角度定义并将其发送回Photoshop,生成新的psD图层以进行360度角度调整
3D表情设置
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卡通动画师表情设置增强了新的360性能
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变换和变形面部精灵以设置类似3D的表情
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打开平滑模式以实现极其流畅的面部混合形状动画
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使用头转向Gizmo轻松引导头部运动
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与Face Key Editor结合使用可获得惊人的效果!新一代360创意资产
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混合和匹配面部特征以创建新的360个角色
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动态发型和配件还可以包括多个视角
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将360头与选定的身体风格相结合,实现完美的智能IK动画
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Head Turn Gizmo – 使用鼠标光标轻松引导头部方向,快速布置动画节奏
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Face Puppet增强了生成动态头部旋转的表达式
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使用变换和变形来夸大卡通性能
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