- 建立项目,加载零件,光标操作
- 六视图物体显示,零件工具面板
- 位移旋转绝对位置
- 缩放和阵列
- 自动摆放,基本体,文字投影
- STL布尔运算
- 打孔工具对STL打孔
- 切割工具对STL物体拆件
- STL文件抽壳
- 项目保存和零件保存
- STL壁厚度分析
- STL文件修复,填补孔洞
- 创建和删除三角面
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主要针对STL文件格式进行基础处理,STL文件破面修复,STL曲面补孔(填充修补破孔),修补好表面的STL文件抽壳,检测壁厚,检查零件外观尺寸等。
那么Magics是不是对STL文件进行完全的处理呢如我要在现有的STL文件上再盖一座摩天大楼,这种想法呢,是不现实的,任何软件,都无法解决所有的问题,和实现所有的效果。不同的软件,有它不同的优点。如果要建模或者做一些复杂的结构等,还是需要到专门的软件去处理。但是,Magics对于已经做好的模型,进行3D打印之前的常用操作进行处理,例如它可以进行布尔运算,查看尺寸,调整大小,合拼、删除、抽壳、修复等,大多数打印前期处理是可以解决的,而且它是必不可少的,使用Magics修改之后的文件,可以用来3D打印生产成实物,所以深受广大用户的喜爱。
通常做3D打印的行业的,Magics软件在日常工作中是必不可少的;即使是不做3D打印的设计师,也有必要学习一下Magics软件,因为它对于STL文件的一些功能,真的很实用。
关于软件的版本,软件并不是越新版越好,而是用得顺手的最好,现在用的比较多的是19的版本,对于新手学习的小伙伴来说,先使用比较好上手的版本,等到把软件撑握了,再随意切换到其它版本,何乐而不为呢。
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