1,B/S架构和C/S架构区别
2,HTTP协议
超文本传输协议,应用层协议,由请求与响应组成。
常见的请求方式有POST/GET,常见的状态码200ok,301永久移动,302临时移动,404找不到资源,500服务器内部错误。
3,POST与GET区别
4,Cookie和Session的区别与联系
5,测试的目的
发现软件的缺陷与漏洞,对软件的质量进行评估,提升软件质量。
6,软件测试原则
7,软件测试分为哪几个阶段/h2>
8,单元测试与集成测试的侧重点
单元测试是对程序最小可测试的模块进行测试
集成测试是把各个模块连接起来时,穿越模块接口的数据是否会丢失。
9,系统测试范围
功能测试、用户体验测试、性能测试、UI测试、兼容性测试、安装测试、文档测试、稳定性测试等
10,a测试与?测试的区别
a测试:公司组织的内部人员进行的测试
?测试:公司组织的典型客户在实际生活中使用。
11,验收测试怎么做/h2>
在UAT测试之前,我们会制定测试方案,选择基线用例,即级别高的用例,在UAT测试环境上进行测试,如果测试通过,验收测试就通过了。
12,白盒、黑盒和灰盒测试区别
白盒测试:对程序的内部结构与算法进行的测试
黑盒测试:不考虑程序的内部结果,只检查程序是否实现了需求的功能
灰盒测试:关注系统接口所实现的功能,是否和需求一致。
13,冒烟测试的目的
检查程序的基本功能是否正常
14,回归测试怎么做/h2>
首先,把bug单对应的用例执行一遍,还要检查有数据交互的模块会不会受影响,有没有引入新的问题;项目上线前,还要把当前版本的重要功能以及冒烟测试的用例都回归一遍,确保重要功能上线后不出问题。
15,全部回归与部分回归的区别/h2>
全量回归:对软件的新版本测试时,重复执行上一个版本测试时使用的测试用例,防止以前没有的问题现在出问题了
部分回归:当开发修复某个bug时,我们需要去检查该bug是否被修复,还需要检查与之相关联的模块是否受到影响。
16,需求分析的目的
澄清需求,提取测试点
17,测试计划的目的
规范软件测试内容方法和过程
18,什么时候开始写测试计划
需求分析之后
19,由谁来编写测试计划
测试经理或者是测试组长来编写
20,测试计划的内容
21,结束条件(项目上线的条件)
需求的覆盖率、用例的执行率和缺陷的遗留率达到质量目标。
通常来说:需求覆盖率和用例执行率需要达到100%
致命/严重的缺陷需要当天解决,轻微/一般遗留率不得超过30%
22,常见的测试风险
进度风险、质量风险和需求变更
23,测试用例的要素
用例编 ,用例名称,级别,预置条件,测试步骤,期望结果
24,测试用例级别的划分
我们将测试用例分成:高,中和低。
25,怎样保证覆盖用户需求/h2>
项目开始前,我们会先熟悉需求,画好流程图,保证整个流程都覆盖全面,小组之间每个人都要根据各自的流程图,各个功能点有哪些限制条件,来讲解一下自己对测试点的理解,防止之后编写测试用例时出现遗漏;用例编写完之后,再进行用例的评审,看看测试点有没有用遗漏,对需求理解有没有错误,测试场景是否覆盖完全。
26,写好测试用例的关键 /写好用例要关注的维度
- 覆盖用户的需求;
- 从用户使用场景出发,考虑用户的各种正常和异常的使用场景;
- 用例的颗粒大小要均匀。通常,一个测试用例对应一个场景;
- 用例各个要素要齐全,步骤应该足够详细,容易被其它测试工程师读懂,并能顺利执行;
- 做好用例评审,及时更新测试用例。
27,测试用例的状态
No Test 未执行状态
Pass 通过状态
Fail 失败状态
Block 阻碍状态
Investigate 观察中状态
28,常见的测试用例设计方法
29,判定表用在哪些时候/哪些功能
? 判定法,是用在不同的输入组合,可能会产生不同的输出这种情况,比如,一个有多个查询条件的查询功能,输入不同的查询条件组合,输出的结果是不一样的,这样的功能就要用到判定表
30,什么时候用到场景法
? 使用场景法通常是在冒烟测试中或者 一些流程性比较强的软件/功能(比如安装,卸载等等)
31,测试环境怎么搭建的/h2>
1、搭建测试环境,确定测试目的
测试环境尽可能的模拟真实环境
确保环境无毒
营造独立的测试环境
构建可复用的测试环境
2、安装依赖软件
拿python项目举例
安装python3、pymysql、redis等需要的工具。
导入Django、pymysql、redis等需要的第三方模块
拿Java项目举例
安装JDK、tomcat、数据库等需要的工具。
3、拉取代码
需要知道SVN地址或者Git地址
4、修改配置文件
修改数据库、redis等配置文件的配置信息,修改成测试环境的配置信息
5、编译、打包(python不需要编译直接可以运行,如果是Java、c、 c++需要编译)
6、导入基础数据
建表、导入管理员账 之类的信息,即把sql在测试数据库执行一次
7、启动程序。
32,偶然性问题的处理
- 发现bug之后,我们会先截图,如果确定是偶然性的问题,会将日志和截图一起提单给开发定位;
- 如果缺陷在当前版本无法复现,且缺陷的影响程度比较低,可以提交问题单进行跟踪,跟踪三个版本,如果后三个版本都无法复现,就可以关闭该缺陷;
- 如果是很严重的Bug,比如导致系统崩溃等,并且,实在没有再次出现,除了要及时反馈给上级之外,最后还要写到测试 告中,说明出现了什么现象,但无法再现!
33,当我们认为某个地方是bug,但开发认为不是bug,怎么处理/h2>
- 先跟开发沟通,确认系统的实际结果是不是和需求有不一致的地方;有些地方可能需求没提及,但是用户体检不好,我们也可以认为是bug。
- 如果开发以不影响用户使用为理由,拒绝修改,我们可以和产品经理,测试经理等人员进行讨论,确定是否要修改,如果大家都一致认为不用改,就不改。
34,产品在上线后用户发现bug,这时测试人员应做哪些工作/h2>
- 测试人员复现问题后,提交问题单进行跟踪;
- 评估该问题的严重程度,以及修复问题时的影响范围,回归测试需要测试哪些功能;
- 问题修复后,先在测试环境上回归,通过后再在生产环境上打补丁,然后再进行回归测试;
- 总结经验,分析问题发生的原因,避免下次出现同样问题。
35,二八定理
- 测试人员复现问题后,提交问题单进行跟踪;
- 评估该问题的严重程度,以及修复问题时的影响范围,回归测试需要测试哪些功能;
- 问题修复后,先在测试环境上回归,通过后再在生产环境上打补丁,然后再进行回归测试;
- 总结经验,分析问题发生的原因,避免下次出现同样问题。
35,二八定理
80%的缺陷出现在 20%的模块。
36,如何跟踪缺陷
当发现缺陷后,我们要在禅道上提交问题单给开发,并每隔一段时间(间隔一个小时,或两个小时都可以)去检查缺陷是否被处理,如果没及时处理,就要提示开发,让开发及时修复问题,问题修复后,要及时进行回归测试。
37,缺陷的状态
激活,确认,已解决,关闭
38,缺陷的等级
致命,严重,一般,轻微
39,缺陷单应该包含这些要素
40,测试 告的主要内容
人力投入,用例统计,问题单分类统计,遗留bug情况,测试风险,测试对象评估,测试结论
41,如何定位bug:
- 检查测试环境配置是否有问题,测试数据是否有问题
- 用fiddler抓包,分析请求和响应数据是否存在问题
- 查看应用服务器的日志
- 然后再查看数据库的数据是否存在问题
42,开发没时间修复,如何推进bug的修复:
- 和开发说明该问题的严重性,会怎样影响产品的正常使用,如何还是坚持不改,就上 领导,让领导辅助推进;
- 确认问题的严重程度,如果影响不大,不是非要改的bug,并且修复风险比较大,和领导商量后,如果认为暂时可以不用修复,也可以不修复。
43,软件测试流程
44,项目介绍
我们一般在项目进行开立项会【产品经理 项目经理 开发人员 测试人员】的时候进行参与,
讨论需求并提出建议,在立项会中制定需求文档,由ui设计原型图,开发根据需求文档进行编码,
我们测试会根据需求文档进行编写 测试计划,根据模块的(颗粒度)划分并编写测试用例以及对用例的评审,
开发结束侯测试对主要功能进行冒烟测试,执行测试用例,提交bug 开发进行修改,修改成功后关闭bug,
进行回归测试,在上线前进行测试总结。
45,对一支圆珠笔进行测试,要从哪些方面进行测试/h2>
1.功能测试:
圆珠笔按下是否能正常书写。
2.性能测试:
笔芯弹出弹回的快慢。
3.负载测试:
连续按,看弹簧能经受多少次伸缩。
4.兼容性测试:
看是否可以使用其他笔芯。
5.强度测试:
用力过度会有什么影响
6.可恢复性测试:
长时间按住弹簧,松开后看弹簧是否可以恢复
7.界面测试:
笔的外观,舒适度
8.安全性测试:
是否会对使用者造成伤害
46、三角形测试用例设计
在三角形计算中,要求三角形的三个边长:A B C。
1、 当三边不可能构成三角形时提示错误,可构成三角形时计算三角形周长。
2、若是等腰三角形打印“等腰三角形”, 若两个等腰的平方和等于第三边平方和,则打印“等腰直角三角形”。
3、若是等边三角形,则打印:“等边三角形”。
4、画出程序流程图并设计一个测试用例。
分析一下:
1、构成三角形的条件:任意两边之和大于第三边;
2、构成等腰三角形的条件:任意两边相等;
3、构成等腰直角三角形的条件:任意两边相等,而且两条边的平方和等于第三边的平方和;
4、构成等边三角形的条件:三条边都相等。
那么用什么样的设计方法进行测试用例的设计呢br> 一、等价类划分:三角形三条边A、B、C的数据类型不同
二、边界值分析:由于三角形的边长可以是正整数或正小数,所以就不对长度进行测试,那么边界值分析就不用了
三、因果图法:三角形的三条边数据输入组合
我们再分析一下三角形的等价类:
有效等价类:
输入3个正整数或正小数:
1、两数之和大于第三数,如A 2、两数之和不大于第三数
3、两数相等,如A=B或B=C或C=A
4、三数相等,如A=B=C
5、三数不相等,如A!=B,B!=C,C!=A
无效等价类:
1、空
2、负整数
3、非数字
4、少于三个数
47,在项目中发现哪些经典bug么原因导致的/h2>
- 注册信息中的错误提示信息:如手机信息栏应填入11位有效电话 码,但提示信息却为“13位电话 码”,这是因开发人员粗心大意造成的
- 接口bug:传的字段值为空,但是开发没给默认值设个0导致接收不到
- 数据用fiddler可以抓包拦截篡改数据
- 弱 环境下订单可以重复提交
- 验证码可以重复使用
- 跑性能测试的时候,当前账 下的订单跑到别的账户上去了每次重新登陆都提示重设支付密码,而且设置的密码不能和上次相同
- 在未登录的情况下添加商品到购物车跳转到登录页面,登录成功后购物车数量不会增加
48,一个项目完成时,有多个重要的缺陷没有被修复,但是项目负责人说可以不修改,你认为测试是不通过的,请简述你的理由。
测试是对软件的质量进行的把关,如果一个项目仍然有很多的缺陷未被修复,那么从质量的角度上我们会认为这个软件质量是不达标的,一般来说缺陷的遗留,是不允许严重、致命bug的遗留,轻微和一般的bug遗留率不超过30%。
49,在需求文档不太详细的情况下,如何开展测试/h2>
- 解决用户问题或达到用户目标需要具备的条件或能力
- 遵守合同、协议、规范或其他要求
50,如何尽快找到软件中的bug/h2>
- 尽快熟悉公司的产品业务,只有熟悉了产品的业务流程、你才能迅速找出软件中存在的一些重要的缺陷;
- 把自己当成用户,把自己当成是用户去使用该系统
- 善于怀疑,不要过于相信开发人员的能力;
51,什么是bug/h2>
- 软件未实现需求和规格要求的功能 ;
- 软件未实现需求和规格未明确提及但应该实现的内容 ;
- 软件难以理解,不易使用,运行缓慢,或者最终用户(估计会)认为不好;
- 测试用例执行中发现的与预期结果不符的现象
52,ATM机吞卡的吞卡现象是不是BUG/h2>
- 尽快熟悉公司的产品业务,只有熟悉了产品的业务流程、你才能迅速找出软件中存在的一些重要的缺陷;
- 把自己当成用户,把自己当成是用户去使用该系统
- 善于怀疑,不要过于相信开发人员的能力;
51,什么是bug/h2>
- 软件未实现需求和规格要求的功能 ;
- 软件未实现需求和规格未明确提及但应该实现的内容 ;
- 软件难以理解,不易使用,运行缓慢,或者最终用户(估计会)认为不好;
- 测试用例执行中发现的与预期结果不符的现象
52,ATM机吞卡的吞卡现象是不是BUG/h2>
不一定,看是什么情况下吞卡。如:输入三次密码错误吞卡是正常的,不属于BUG;若输入一次密码错误吞卡则是不正常的,属于BUG。
53,如何减少非问题单的提交/h2>
- 跟产品确认该问题是否属于非问题单。
54,有个程序,在windows上运行很慢,怎么判断是程序存在问题,还是软硬件系统存在问题/h2>
将程序放在其他的windows上运行,如果运行的还是很慢则是程序的问题。
55,你们发现bug会怎么处理。
发现bug后,我们会先自己定位一下,比如,抓个包,看看是前端的问题,还是后端的问题,检查下数据库的数据是不是正确的,尽量把问题发生的原因或者产生的日志找出来,方便开发定位问题,然后就提单给开发,然后开发做出相应的处理,开发修复完后就进行回归测试,回归测试通过后就关闭这个bug,没有通过就继续给回开发修复。如果遇到开发认为这个不是bug的话,那么我们就要和开发沟通,然后我们要坚持自己的立场,通过讨论后一致认为是bug就给开发修复,不是就关闭这个bug。如果开发和我们意见一直不一致,那么就要将问题升级,召集开发经理和测试经理一起讨论,再做决定。
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