pr 基本操作

视频效果:

  • 高斯模糊:
  • 镜头扭曲:
  • 色调:
  • 亮度对比度:

视频过度:

  • 溶解:

1、文件夹直接拖、

项目面板双击,导入单个或者多个,或者文件夹;项目左下角,改变视图;项目右下脚,可新建文件夹管理(素材箱);

导入序列帧:是以帧为单位的一系列图片,但是直接导入是图片,因此以序列帧格式导入,才能是视频; 导入时,选中第一个,根据命名,电脑会直接识别序列帧,勾选左下脚:“图像序列”;序列帧命名时, 注意位数;

07、脱机

008 文件序列的创建

  1. 创建序列,项目右下角
  2. 序列预设:可以选定一些弄好的设置预设,这样方案直接选择,不用每次设置;
  3. 创建好序列,如需要再修改,点击 最上面,序列,序列设置
  4. 导入的素材和序列 格式不一致,如不同素材的混剪,如保持现有设置 或者 更改序列设置
  5. 所以大小不一样,素材导入,会有空白等

09 源截取,素材抓取

  1. 双击项目种的素材,可在 源 面板中显示;源中有时间线
  2. {  } 为如点和出点,选好之后,右边会显示截取的时长,直接拖拽视频到时间线上;还可以再以同样的方式,多次截取;
  3. 截取的时候,可以只选择视频,或者视频和音频, 

10 素材抓取的 插入、覆盖

  1. 插入 ,之后,整个轨道的视频 会直接后移;
  2. 覆盖,则是,轨道不移动,插入的片段覆盖一部分
  3. 如果不点这两个图标,可以直接拖拽到节目面板,会有几个选项:插入、叠加、替换、覆盖、在之前插入,在之后插入
  4. 注意,插入的时候,音频也会一块插入,可点击时间轴左边的音频轨道的 锁,使其不变

  1. 就是截图源素材的时候,插入的时候,确定了一个时间线上的插入的点,三点就是,源素材的出点和如点,在时间线上选择一个时间点,点一下节目面板的入点,然后再插入;
  2. 类似的,也可以确定时间轴上的出点,就是在这个点之前插入;
  3. 类似的,如果源素材不选择入点,则第一帧为入点;出点同理;如果源素材选了出入点,时间线上也选了出入点,时间不相同,则需要改变速度

  1.  选择工具,可以调整同一个轨道上素材的 前后顺序,可以直接框选,前后移动;按住ctrl键移动时,所有轨道会自动空出来一段,长度和移动的相同;移动之后,原来地方,可以 波纹删除; 按住alt建,只有移动的那个轨道会移动;按住ctrl和alt建,则不需要波纹删除,直接相当于合并;
  2. 选择工具,放到素材头部,出现中括 ,[ ,这是删除,放到尾巴处,是继续从源素材中插入视频,不会改变速率,是改变了从源素材中插入的内容长度
  3. 向前选择工具,点击之后,可以批量化 移动 后面所有素材,加shift后,批量移动一个轨道后面所有的素材

13  14 15

  1. 剃刀工具,快捷键 c
  2. 比率拉伸工具:
  3. 外滑工具:将这个工具放到素材上,左右滑动,相当于,从源素材截取进来的视频长度不变,但是内容左右滑动;同样的操作,在时间线上双击这个素材,然后在源面板上会出现你截取的入点和出点,在那个灰色的时间长条中间,有三个小的黑色竖线,也可以左右拖动那个,实现外滑的作用
  4. 放大镜:局部放大,也可以用放大镜画矩形;alt+放大镜,是缩小
  5. 手形工具:就是左右拉动 时间轴面板,相同操作为 左右拉动下面的缩放横轴
  6. 钢笔工具:有两个作用,在节目面板绘制图形;还可以在时间轴上 画关键帧;画关键帧是,在世界轴上,有个fx,在fx处鼠标右击,可以选成速度、不透明度等,然后会有一个白色的横线,可以用哦钢笔对这个白色的线进行调整
  7. 文字工具:

16 17 18 速度控制

  1. 素材右键 、选择速度/持续时间;
  2. 选择倒放速度,则视频倒放
  3. 保持音频音调,则是 视频变快,语速变快两倍,音调不变,不失真,
  4. =========
  5. 帧定格:移动到需要定格的时间点,右键选择 “添加帧定格”,就可以;注意,这个帧定格是将这个素材视频剩下的时间都变成这一帧的画面,后面的视频没了
  6. 帧定格选项:用的不多
  7. 和6 不同,在视频中间定格一下,停一段时间,然后继续播放:(这种不能选择“添加帧定格”)右键选择“插入帧定格分段”,如果改变定格时间长度,用选择工具拉长即可,相当于对图片进行操作
  8. 时间重映射:就是一个视频素材的速度,进行改变;双击素材,找到效果控件;2)或者用钢笔工具,在fx处右键选择“时间重映射”,出现白色横条,用“选择”工具上下拉动,改变速度;需要添加关键帧时,选择钢笔工具,会有带 + 的钢笔

20 时间线面板

  1. alt + 鼠标滚动,可以放大或者缩小时间线
  2. 轨道添加:可以直接拉素材往上仍

 21 标记使用方法

  1. =====================================================================

 这两个地方的作用是一样的,标记点会同时显示在时间轴节目面板上

23 多项目工作

  1.  将一个项目中的素材复制到另外一个项目中,直接复制粘贴即可
  2. 每个项目会有队列的时间轴,也可以直接复制时间轴上的内容

24 视频效果控件

  1. 效果控件是和  时间轴上 每个导入的素材一一对应的,点击时间轴上的素材,效果控件就会出现内容;
  2. 运动属性(按住ctrl键时,调整时,变化的幅度更细;按住shift,变化更大);缩放时,不选择等比缩放,可以分开缩放高度和宽度;;;描点:旋转、缩放的参考点,
  3. 不透明度:
  4. 世间重映射:改变速度, 

25  常见视频特效和参数调整

比较简单 

  1. ;右键 关键帧那个小点,选择线性插值,有缓入缓出等;曲线下面两个蓝色的小横杠,可以改变缓入缓出的时间,只有缓入缓出 可以左右拉长;贝塞尔曲线可以上下移动;

28 使用关键帧动画 控制效果控件

  1. 两个视频中间的模糊转场:第一种方法,两个视频一个在末尾加高斯模糊,另一个在片头加模糊;第二个方法,增加一个调整图层,在调整图层上加上高斯模糊;
  2. 亮度对比度效果控件:
  3. 在某个素材中加入的效果控件,也是有顺序的;由上往下,效果叠加
  4. 镜头扭曲控件:
  5.  加入的效果控件,可以点击保存预设,下次可只直接在 效果控件中 直接找到

29 视频转场特效处理:自带的转场效果

  1. 在两个素材中间交界点,右键,有 应用默认过度,这就是交叉溶解,叠化;可以 通过拉伸 使转场时间变长;
  2. 、效果中的 视频过度, 里面的都是 过度,可以直接拖到交界处;

30 31 文字工具

  1. 创建文字,双击,在效果控件中,比平时多出来两个选项:文本、矢量运动
  2. 文本:创建文字时候,需要先选定某一个轨道,这样,创建的文本就在这个轨道上;一个轨道上可以同时创建多次字体,创建多个文本
  3. 矢量运动:也是运动关键帧,但是这个以矢量的方式进行,边缘不会因为放大变模糊

关键帧的响应保护,被保护的时间段,关键帧不会移动,不然,如果移动素材,关键帧会同比例移动; 这个响应设计,只有文字工具中有;

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