微软687亿美元收购动视暴雪;Meta智能手表曝光;奇遇元宇宙商标被驳回

微软以687亿美元收购动视暴雪,在元宇宙开发中发挥“关键作用”

微软宣布计划以687亿美元收购Activision Blizzard,这将会是迄今为止最大的游戏收购。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,该工作室将在其未来元宇宙平台的开发中发挥关键作用。

微软似乎正在逐渐吸收一些游戏界最具影响力的公司,显然是为了巩固其在一个正在迅速变化的市场中的地位,专注于虚拟世界之间的沉浸感和互操作性——一些人称之为“元宇宙”。

这项收购计划2023年完成,一旦Actizon Blizzard的交易完成,这将意味着微软不仅拥有《使命召唤》、《守望先锋》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《糖果粉碎》等标志性游戏,而且还将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。

该公司表示,Bobby Kotick将继续担任Activision Blizzard的首席执行官,但这家即将成立的子公司最终将向Microsoft Gaming首席执行官Phil Spencer汇 工作。

与Meta(前身为Facebook)一样,创建其元宇宙版本的计划仍然相当模糊,因为”元宇宙”的概念可以是任何虚拟世界,虚拟世界的总和或单一的虚拟平台。微软似乎在谈论支持更广泛意义上的”任何元宇宙”:

“游戏是当今所有平台上最具活力和令人兴奋的娱乐类别,并将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用,”微软首席执行官萨蒂亚纳德拉在一份新闻声明中表示。“当我们思考我们对元宇宙的发展愿景时,我们相信它不应该是一个单一的、集中的元宇宙。我们需要支持许多元宇宙平台以及强大的内容商务和应用程序生态系统。

然而,还未得到明确的是该公司的VR战略,或者说该公司缺乏这种战略。与Xbox相比,微软远远落后于竞争对手索尼和Meta,这两家公司都开发了自己的VR游戏生态系统和平台独家硬件。Xbox没有任何形式的官方VR兼容性,甚至没有微软混合现实头显系列。

尽管如此,斯宾塞上个月告诉Contocol,他希望Xbox的元宇宙战略扩展到所有“任何可以渲染这些(游戏)的设备”。

“我希望能够在任何可以渲染这些东西的设备上体验我拥有的东西,”斯宾塞说。“我希望能够在任何地方进行实践,我想让他们和我一起体验,这需要大量的云基础设施来实现这一目标。正如我所说,这需要一种真正开放的方法。”

然而,当斯宾塞谈论“任何设备”时,他似乎仍然非常想将Xbox融入到传统平台。Xbox首席执行官表示,开发VR硬件仍然不是重点:

“你知道,我为索尼的所作所为喝彩,我为Oculus正在做的事情鼓掌,为Valve所做的一切鼓掌,”斯宾塞在2021年10月的华尔街日 Tech Live活动中说道。“我的意思是,有很多优秀的玩家已经做了一些了不起的VR工作。但是,我们现在将留在专注于软件的消费者领域,我认为这是一个不错的选择。

Activision的交易是在2020年9月以75亿美元收购游戏巨头ZeniMax之后进行的,ZeniMax是Bethesda Game Studios,id Software,ZeniMax Online Studios,Arkane,MachineGames,Tango Gameworks,Alpha Dog和Roundhouse Studios的母公司。

微软表示,它将把Activision的许多游戏添加到Xbox Game Pass和PC Game Pass订阅服务中。

爱奇艺奇遇元宇宙商标被驳回

据天眼查App显示,近日,爱奇艺关联公司北京梦想绽放科技有限公司申请注册的多个“奇遇元宇宙”商标状态变更为“驳回复审”,国际分类包括教育娱乐、健身器材、广告销售等,商标申请于2021年9月。

Facebook智能手表专利曝光 可旋转互换表盘 或支持AR/VR交互

荷兰科技博客 LetsGoDigital 爆料称:Meta(原 Facebook)正在开发一款具有可旋转 / 可拆卸显示屏的高级智能手表,特点是配备了适用于 AR / VR 应用的三枚摄像头。2021 年 6 月 24 日,该公司向世界知识产权组织(WIPO)提交了 49 页的申请 告,并于 2022 年 1 月 13 日正式向外界公布。

告中描绘了两种设备外形,第一种具有方形的屏幕。与彭博 在 2021 年 10 月分享的 道类似,我们看到了一款具有前置摄像头的智能手表。

第二款具有圆形的表盘,但两者功能基本相同。通过调用不同的镜头(比如微距、长焦、光变、广角)和使用多个镜头,用户可轻松调节相机的视野。

至于屏幕本体,其支持从腕带上取下和互换,且有望在增强(AR)、虚拟(VR)与混合(MR)现实应用中派上特殊的用场。

屏幕本体采用了磁吸固定的方式,圆形版本则支持顺时针 / 逆时针旋转。通过类似于三星 Galaxy Watch 4 Classic 的可旋转实体表圈,能够轻松选择不同的相机镜头。

功能方面,这款概念手表配备了一系列必要的传感器,包括心率、体温、红外、运动、以及活动识别等传感器。

此外考虑到 Meta 的重 交属性,其拍摄的照片和视频将能够在 SNS 上轻松分享,甚至提供了可开展音视频通话的解决方案。

不过最让我们感兴趣的,还是 Meta 智能手表可如何与其它 VR / AR 系统搭配使用 —— 比如头戴式显示(HMD)装置或智能眼镜。

尽管 Facebook 尚未推出 AR 头显产品,但我们已于去年见到过代 为 Project Cambria 的高端原型。

当时 Meta 就暗示,未来的智能手表,或可作为头显的输入设备。如果进展顺利,两者有望在同一时期上市。

最后,专利文件中还描绘了 AR 眼镜 —— 众所周知,Meta 正在开发代 为 Project Nazaré 的类似硬件。

《VTOL VR》正式版发布,新增联机模式和DLC

广受好评的VR飞行模拟游戏《VTOL VR》本月进行了重大更新,增加了合作模式和PVP多人游戏模式,以及首次具有可共同驾驶直升机的付费DLC。

VTOL VR是一款独立战斗飞行模拟游戏,自2017年首次在抢先体验版中首次亮相以来,它一直因其VR原生设计而受到赞誉。在2020年中期推出1.0之后,游戏继续定期更新,最近一次高潮是增加了新的多人游戏模式,并首次推出了可共同驾驶的飞机。

本月早些时候发布的更新v1.3.0首次为所有玩家带来了多人游戏。尽管开发商Boundless Dynamics表示该功能仍处于”积极开发”阶段,但游戏现在已经拥有包括多达6名玩家的多个合作任务和最多12名玩家的PVP任务。未来的开发路线是支持 Steam 创意工坊的自定义多人游戏任务。

除了多人游戏更新外,Boundless Dynamics还发布了付费(10美元)DLC,将AH-94攻击直升机添加到游戏中。这不仅是游戏飞机名单中的第一架直升机,也是第一架拥有副驾驶的直升机。

直升机设计有共享飞行控制的前后座椅。这意味着成对的玩家可以以最适合他们的方式分配飞行任务;例如,一个玩家飞行,而另一个玩家处理武器和导航。

副驾驶直升机DLC受到了热烈的欢迎,它在268条评论中获得了98%的好评。这反映了基础游戏受到玩家的一致好评,使其成为Steam上评分第五高的VR游戏。

《Phantom:Covert Ops》开发商宣布推出致力于开发3A级VR游戏的新 VR 工作室

nDreams是Phantom:Covert Ops(2020)背后的资深VR开发商和发行商,其宣布将创建一个致力于3A级VR游戏的新工作室,名为nDreams Studio Elevation。

工作室总监格伦·布雷斯(Glenn Brace)曾担任nDreams的艺术主管和Climax Studios的艺术总监,他称之为“能力增长,对新兴开发人员的投资和VR生态系统”的结合。

Brace说:“为VR行业提供资金、游戏开发知识和技术,以及探索新的和现有的玩家体验类型,将有助于我们的整个行业的持续发展。”nDreams Studio Elevation旨在通过创造深入,身临其境和引人入胜的体验,将VR游戏提升到一个新的水平,从而处于VR创新这一新浪潮的最前沿。

作为最资深的VR开发者之一,nDreams多年来在所有主要平台上创建了许多VR游戏,包括Phantom:Covert Ops,Far Cry VR:Dive into Insanity,Shooty Fruity,The Assembly和冥想应用程序Perfect。它还准备发布第三方独立游戏,第一个是即将推出的VR城市模拟器游戏《Little Cities from Purple Yonder》。

高通收购3D AR地图公司Augmented Pixels,金额或达5000万美元

1月18日消息,高通收购众包3D地图平台Augmented Pixels,有消息称该笔收购规格或2000万美元到3000万美元之间,甚至可能高达5000万美元。与此同时,Augmented Pixels创始人兼CEO Vitaliy Goncharuk确认了本次交易。

Augmented Pixels成立于2013年,截止至今累计融资约700万美元。这家公司曾开发AI+AR视觉地图和定位应用CorpMap.AI,以及众包3D地图平台GlobalMap.AI。其合作伙伴/客户包括高通、OGC(开放地理空间信息联盟)、LG、Intel等等。

据Augmented Pixels投资者称,高通收购该公司的原因与其团队有关,目的是吸纳人才,发展高通的XR团队。

目前,高通并未就本次收购发布官方声明,不过猜想收购Augmented Pixels可以扩大/增强高通的AR和3D地图业务。此前,高通还与LBS AR公司Niantic合作,打造一款轻量化AR眼镜参考设计,旨在展示LBS AR应用场景。

苹果已经获得MR头显和AR眼镜的专利

苹果向美国专利商标局(USPTO)提交的新专利(可能与AR/VR有关)已经获得确认。专利的正式名称是”可调、可配置的镜头系统”。它似乎是一组镜头,以处理有视觉问题的人,如远视和近视。

根据专利,多个液晶镜头和阿尔瓦雷斯镜头(通过滑动两个镜头,可以调整焦点)相结合,通过改变镜头的屈光力来补充用户的视力。此外,还提到了眼神识别功能,海外媒体Patently Apple评论说,“对于眼睛难以聚焦的人来说,这似乎是一种有效的技术。”

普通眼镜无法校正的高阶像差(当光线从眼睛表面进入并穿过透镜到达视 膜时,图像会因眼睛的形状而精细变形),因此可以通过识别用户视线的可变相位部分来应对。如果像专利这样的系统安装在苹果的MR头显或AR眼镜上,用户无需戴眼镜即可使用设备。

经过分析师预测,苹果正在开发价格高昂、性能高性能的MR头显和AR眼镜,但具体情况还尚未明确。

另一方面,据 道,在2021年12月底,Meta(前Facebook)的XR发言人安德里亚·施伯特(Andrea Schberd)已经被苹果录用,这将会逐渐推动XR的发展。

基于Meta Quest,Wooorld是首款支持混合现实实景地图的软件

使用,您可以与朋友一起探索世界。VR应用程序即将在Meta Quest 1和2中推出。

Google Earth VR是最令人印象深刻的VR应用程序之一,Wooorld将很快就会将这种体验带入quest移动平台。

一年前,我们在一个预告片中看到:当时的VR应用程序仍然被称为Realworld。该视频展示了VR用户如何一起探索世界的3D模型。这款应用程序的数据基础是微软的地图服务Bing Maps。

3D 地图部分显示在固定的桌面区域内,或显示为任意放大的空间比例地图。因此VR用户如果缩小显示空间,Google Earth VR中的虚拟景观和建筑物可能会产生很大的效果。

您可以从任何距离查看世界,3D地图的细节水平会自动调整。

Wooorld最近还在开发混合现实模式,用户可以进入3D地图中,并切换到类似街景的360度世界视角。您可以保存自己喜欢的地方,并在以后重新访问。搜索功能可让您在几秒钟内找到世界上的任何地方。

Wooorld还支持光学手部跟踪,因此您可以放心地将触摸控制器放在一边。新增功能是混合现实模式,通过该模式,在探索世界时,你始终会密切关注物理环境,同时我们也希望工作室实现用户的元化身可以出现在3D地图中。

官方在Youtube和Twitter上发布的一段视频显示了VR应用程序的当前状态,并承诺将会进行提前发布。

Wooorld不仅仅是为了娱乐。它当然也适合作为教育和学习工具,例如地理和历史课程。

VR应用程序还为3D设计师和城市规划者提供了生产力功能。他们可以将3D模型从云端导入应用程序并在虚拟现实中查看它们,将它们绘制到虚拟空间中,并通过Internet流式传输整个内容以筛选用户。

Wooorld目前处于封闭测试阶段。在官方 站上,您可以注册您对beta测试的兴趣并订阅新闻通讯。一旦VR应用程序出现,我们将在MIXED上对其进行测试。

Wooorld的目标平台是Meta Quest(2),这是PCVR眼镜版本,智能手机AR和Hololens 2的版本也在开发中。

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