AutoCAD完全自学手册
AutoCAD
几乎是各个设计专业的学生必须应用且最早接触的软件之一,从手绘出图到计算机软件出图的突然转变,让学生对着电脑除了一脸懵逼之外,真的很手足无措。临时 班学软件, 上各种找碎片式的教程,缠着学长学姐带自己入门等等,各种选择不是费钱就是费精力。
CAD完全可以通过软件本身来自学,一个快捷键解决所有问题,我来告诉你怎么做。
首先…
文末送出由小禹神整理出来的CAD素材库.
打开AutoCAD2016,界面右下角的“状态栏”一直是我们在做CAD的教学过程中首先要讲到的。
状态栏中的“绘图辅助工具”的开启直接影响着我们的画图效率和精准度,这些工具的快捷键也主要集中在F1-F12。然而,我们在CAD教学中一般只强调其中的几个,比如:
F3 对象捕捉:控制是否实现对象的自动捕捉
F7 显示图形栅格:控制绘图区栅格辅助线是否开启
F9 栅格捕捉:与F7搭配使用,来快速捕捉栅格作图
F8 正交:高效画横平竖直的线
F10 极轴追踪:控制快速捕捉一定的角度
F12 动态输入:将指令栏的信息,显示在光标旁边,方便绘图
然而没有实际辅助绘图功能而被忽略掉的F1,才是今天的绝对主角。
当我们在电脑联 状态下输入F1,显示帮助,进入“AutoCAD-帮助”窗口
在“新功能和用户界面概述视频”里,同学们可以快速对CAD有个初步了解
在“快速入门视频中”,可以快速学习CAD的七大核心功能:创建二维对象/修改二维对象/创建文字和标注/打印图形布局/将二维对象转化为三维对象/创建和修改 格/创建和修改曲面
在“学习”中,点击“AutoCAD基础知识漫游手册”和“教程”会链接到更细致的CAD各种命令与工具的操作教程
其中“AutoCAD基础漫游手册”不仅给初学者详细的讲解了CAD的各项基础命令,还给初学者规划了合理的学习步骤
随便点击开一个命令板块“几何图形”,来体会一下它的强大:
几何图形
创建基本几何对象,例如直线、圆和图案填充区域。
您可以在AutoCAD 中创建许多不同类型的几何对象,但对于大多数二维图形您只需要知道其中几个几何对象。
提示:如果您想要在创建几何对象时简化显示,请按 F12 键来关闭动态输入。
直线
直线是AutoCAD 图形中最基本和最常用的对象。若要绘制直线,请单击“直线”工具。
或者,您也可以在“命令”窗口中键入 LINE 或 L,然后按 Enter 键或空格键。
请注意在“命令”窗口中对于输入点位置的提示。
若要指定该直线的起点,您可以键入坐标0,0。最好将模型的一个角点定位在 0,0(称为原点)。若要定位其他点,您可以在绘图区域中指定其他 X,Y 坐标位置,但是可以使用更有效的方法指定点,这些方法将在“精度”主题中介绍。
指定了下一个点后,LINE 命令将自已自动重复,不断提示您输入其他的点。按 Enter 键或空格键结束序列。
用户坐标系
用户坐标系(UCS) 图标表示输入的任何坐标的正 X 和 Y 轴的方向,并且它还定义图形中的水平方向和垂直方向。在某些二维图形中,它可以方便地单击、拖动和旋转 UCS 以更改原点、水平方向和垂直方向。
栅格显示
有些用户喜欢使用栅格线作为参照,而另一部分用户喜欢在空白区域中工作。要禁用夹点显示,请按F7 键。即使栅格处于禁用状态,您也可以通过按 F9 键强
圆
CIRCLE 命令的默认选项需要您指定中心点和半径。
在下拉菜单中提供了其他的圆选项:
或者,您也可以在“命令”窗口中输入 CIRCLE 或 C,并单击以选择一个选项。如果执行此操作,您可以指定中心点,也可以单击其中一个亮显的命令选项,如下所示。
圆可以用作参照几何图形。例如,您可以看到图中的两个门可以相互干涉。
多段线和矩形
多段线是作为单个对象创建的相互连接的序列直线段或弧线段。
使用PLINE 命令为以下对象创建开放多段线或闭合多段线:
1需要具有固定宽度线段的几何图形
2您需要了解总长度的连续路径
3用于地形学地图和等压数据的轮廓素线
4在印刷电路板上的布线图和宽线
5流程图和布管图
多段线可以具有恒定宽度,或者可以有不同的起点宽度和端点宽度。指定多段线的第一个点后,可以使用“宽度”选项来指定所有后来创建的线段的宽度。您可以随时更改宽度值,甚至在创建新线段时更改。
以下是印刷电路板的样例,其中的线路是使用宽多段线创建的。接合焊盘是使用DONUT 命令创建的。
多段线对于每个线段可以有不同的起点宽度和端点宽度,如此处所示:
矩形
快速创建闭合矩形多段线的方法是使用RECTANG 命令(在“命令”窗口输入 REC)。
只需单击矩形的两个对角点即可,如图所示。如果使用此方法,则启用“栅格捕捉”(F9) 以提高精度。
图案填充和填充
在AutoCAD 中,图案填充是单个复合对象,该对象使用直线、点、形状、实体填充颜色或渐变填充的图案覆盖指定的区域。
启动HATCH 命令时,功能区将暂时显示“图案填充创建”选项卡。在此选项卡上,您可以从 70 多个行业标准英制和 ISO 的填充图案以及许多专用选项中进行选择。
最简单的步骤是从功能区选择填充图案和比例,然后在由对象完全封闭的任意区域内单击。您需要指定图案填充的比例因子,以控制其大小和间距。
创建图案填充后,您可以移动边界对象以调整图案填充区域,或者可以删除一个或多个边界对象以创建部分边界的图案填充:
提示:如果将填充图案设置为实体或渐变填充,还要考虑在“图案填充创建”选项卡上设置透明度级别以达到有趣的重叠效果。
以下是一些如何使用实体填充图案的样例:
提示:如果需要在图案填充中对齐图案(可能就像上面的甲板一样),请使用“设定原点”选项来指定对齐点。
注:如果区域不是完全封闭的,将显示红色圆,以指示要检查间隙的位置。在命令窗口中输入 REDRAW 以删除红色圆。
再来体会一下“学习—教程”的强大:
点击“教程”直接进入AUTODESK KNOWLEDGE NETWORK
在“GETTING STARTED”板块下,可以点击相应的命令去学习
About Modeling 3D Objects
3D modeling in AutoCAD includes 3D solids, surfaces, meshes, and wireframe objects.
Types of 3D Models
Several types of 3D modeling are available in AutoCAD. Each of these 3D modeling technologies offer a different set of capabilities.
· Wireframe modeling is useful for initial design iterations and as reference geometry, serving as a 3D framework for subsequent modeling or modification.
· Solid modeling is efficient to use, easy to combine primitives and extruded profiles, and offers mass properties and sectioning capabilities.
· Surface modeling offers fine control over curved surfaces for precise manipulation and analysis.
· Mesh modeling provides freeform sculpting, creasing, and smoothing capabilities.
A 3D model can include combinations of these technologies, and you can convert between them. For example, you can convert a primitive 3D solid pyramid to a 3D mesh to perform mesh smoothing. You can then convert the mesh to a 3D surface or back to a 3D solid to take advantage of their respective modeling features.
View 3D Models
The most useful command to view 3D models dynamically is 3DORBIT.
In addition to changing views, you can right-click to display a shortcut menu that provides many options. The most popular options include the following:
· Change between different visual styles such as Conceptual, Realistic and X-Ray
· Switch between parallel and perspective projection
· Choose between standard preset views such as Top, Front,
Apply 2D and 3D AutoCAD Commands
Most AutoCAD commands that are used for 2D operations can be applied to 3D models. For example, with the ROTATE command, you can revolve a 3D solid about an axis that’s parallel with the Z axis of the UCS. To rotate the model about a different axis direction would require you to change the direction of the UCS Z axis.
There are also commands specialized for the 3D environment such as 3DROTATE, which displays a gizmo to facilitate rotation about any major axis.
The easiest command to start with is ROTATE due to familiarity, however the choice of which command to use depends on the circumstances and your preferences.
读到这里是不是意识到,学软件其实没有那么麻烦,不需要问东问西,不需要 上到处找学习资料。电脑连上 ,打开你的CAD,输入快捷键F1,什么都有了!!!
然而···事情真的就这么简单吗?如果真的这么简单,我们教软件的真的都可以失业啦!!!
先大声的读一遍下边的文字:
学会软件的命令,不代表学会了用软件画图!
学会了用软件画图,不代表学会了用软件辅助设计!
我来给你举个栗子
比如我们在做这种基地分析图的时候,相互叠加在一起的并不是正投影的总平面图,而是旋转了角度的轴测图,许多同学在制作案例图纸时,操作如下(我们用简单的矩形平面来简化替代上图):
1. CAD总平面打印导出PDF格式,并用PS打开文件
2. 在PS中,选中总平面图,执行Ctrl+T,然后选择“斜切”
3. 旋转“斜切”后的图形
在这个过程中,我们人为的将平面变形,不但很难调整图的协调性,在直线变斜的过程中,直线由于所占像素格的改变,也会产生锯齿状的视图,图形就不好看了
我们来换一种操作方式:
1. CAD中,按SHIFT建加鼠标中键,将绘图空间切换为三维
2. 调整好角度之后直接打印成PDF,并用PS打开文件
除了平面变轴测,是由计算机直接计算得到的图形,不用考虑变形之外,我们还可以观察线宽的对比
方法1导出图纸线宽不均衡,因为斜线是由本来相同宽度的线旋转斜切得来的
方法2导出图纸线宽一致,因为所有线条由CAD直接按线宽输出,少了用PS调整的一步,保证了线宽的一致。
所以,对于软件基础的学习,我们鼓励大家自学掌握,但是对于绘图技巧与高难度图纸的表达,选择我们软件教学,会是更高效的学习方法!!!
CAD素材库获取方式
秒回百度云盘下载链接.
希望您动动高贵的手指
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Hello color “你好,色彩”
第1期:VRay渲染精简笔记
【绘聚景观软件干货】—Sketchup应用篇
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