中文版-次世代游戏贴图绘制软件Allegorithmic Substance Painter 6.1.0.6

Allegorithmic Substance Painter 6.1.0.6(简称SP软件)是一款全新的3D绘画应用程序,具有前所未有的功能和工作流程改进功能,可以比以往更轻松地创建3D资产纹理。它被公认为最具创新性和用户友好的3D画家。新版本引入了一种新的层实例特性,使用户可以在多个纹理集合中共享一个多层的内容。这样就可以对材质进行更改,并自动更新所有纹理集。可以共享完整的层堆栈,也可以只共享特定的层和文件夹。

Substance Painter Live-Link插件也更新了,现在支持 Unreal除了Unity。使用这个插件,用户可以看到游戏引擎中即时更新的结果。还有更新了20种类别的新程序材质,包括40个新 grunge贴图,其中一些是程序贴图。最后,Sketchfab输出得到了改进,允许草稿发布使其可以在设计上迭代,而不必创建多个项目。

3D PBR绘画

– 使用一套完整且熟悉的纹理工具:PBR和粒子绘画,物质程序效果,智能材料和智能蒙版,以及快速烘焙。

Iray Pathtrace渲染

– 直接使用NVIDIA Iray渲染,并使用Yebis后期处理效果增强您的图像。

– 在新的全屏模式下切换视口,以获得身临其境的绘画体验。

自动纹理

– 使用和重复使用预设和集成面包师来加速纹理。

智能材料

– 创建和重用您自己的 格自适应材料

智能蒙版

– 创建和重用您自己的 格自适应蒙版预设

集成面包师

– AO /法线贴图等

关于Substance Designer与Substance Painter的区别:

Substance Designer侧重在制作一个材质的各种功能性,比如缩放分辨率,调整高光等等,Painter则是为Designer提供了素材,比如手绘的高光贴图,法线贴图等,最终这些题图的功能还是要在Designer里面来完成输出。所以最好双修两个软件。

前言

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