第九届“软件盛典”软通动力校园开发大赛开始 名啦!

大赛背景

“软件盛典”校园开发大赛旨在帮助学生提高团队合作和自主学习能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,以赛促学;同时,通过大赛,搭建软件和信息技术服务业产学合作平台,加强高校人才培养和产业需求的有效衔接,切实提高青年学子的创新和开发能力。

一、大赛日程

4月29日-5月17日:各参赛队通过大赛官 在线 名

5月6日-5月31日:作品开发阶段

5月31日下午18点前:提交初赛作品

6月1日-6月7日:初赛线上评审

6月8日:公布入围决赛和创意奖作品

6月15日:线下决赛,颁奖

注:如因不可抗拒因素不能进行线下决赛,将改为线上进行。请及时关注官方消息。

二、参赛对象

全日制本科及以上学历,重庆邮电大学大一至大三在校学生。

三、参赛方式

四、 名方式

赛制规则

参赛作品题目由公司出一题,参赛队也可以自选主题,要求要有一定的创意性。

01

公司出题

A. 在线考试防作弊系统

1

赛题简介

为了考试的公平性,一个有效的在线考试防作弊系统所起的作用在企业招聘、 课学习阶段验证、学校在线测试等场景里越来越重要。如何防止学生作弊,保证考试的公平、公正,是考试系统要解决的一个关键问题。

2

总体原则

3

功能性需求

以下针对常用的作弊场景做的需求。当前检查出相关作弊行为时,程序要在前端给出提示。

(1)只允许考生切换考试页面X次,否则强制交卷,可以设置每次切屏时间阈值,超过该值认为有效一次切屏;

(2)超出考试开始和结束时间无法答题;

(3)禁止考生复制、粘贴、剪切;

(4)缓存数据。避免故意关机,或计算机因意外断电、死机或病毒等状况发作导致数据丢掉。因此,能够在服务器端设置数据缓存;

(5)试卷一样但顺序乱序;

(6)启用摄像头监考,后台可以随机抓拍照片;

(7)更智能的实现,启动摄像头监考,程序能自己检查如下场景:

①无人脸超过X 秒

②中途换人

③多人同屏超过X 秒

④眼神漂移超过X 秒

(8)手机打开相关app,并防止界面切换。

整个系统的目标是:在比较复杂的各种真实场景中,尽量能够检查到考生的作弊行为。围绕这个目标,可以自行增加新的功能。上述描述的功能1-5在原则上需要实现,如果某些功能没有实现,但觉得能更好的完成防作弊需求,需要详细说明理由。

4

非功能性需求

防作弊行为能较快检测。

5

其他限制条件

(1)开发语言不限;

(2)队伍独立完成作品,严格杜绝抄袭。如果参考了他人的数据、源代码、库文件、图标、图片、视频等,无论他人是否开源或者公开,必须在提交作品的文档及源代码中显著标明。

6

测试数据或平台

本次赛题所需的演示考题界面由参赛同学自己提供。

7

其他要求

系统整体可以较方便接入第3方系统使用。

8

交付物

(1)使用手册,设计文档,部署文档;

(2)测试 告;

(3)可运行应用及源代码。

02

自主选题

A

数据挖掘可视化技术

数据可视化和数据挖掘结果可视化。数据可视化可以从数据源读入数据,能够对一维、二维和多维数据进行观察,以指导数据挖掘。结果可视化实现对关联规则、分类、聚类至少1种分析结果进行可视化。

B

应用类

以程序设计为主要内容,以面向应用和解决实际问题为目标,以各类终端为平台开发的各类小型应用软件(含嵌入式系统)。

C

机器学习类

D

编程类游戏

编程类游戏是一种提高编程技能的新方法,同时获得乐趣和关注。开发一款用代码对战的游戏。

评分标准

大赛奖项

注:创意奖不计入决赛名单,在初赛作品里另行投票产生。

是本届赛事发布及赛事进展唯一官方发布平台,我们会在这里发布很重要的比赛信息哦, 一定要加群!一定要加群!一定要加群!

联系邮箱: jingyux@isoftstone.com

详细赛事安排及最新动态请关注大赛官 。

特别说明:大赛不收取任何费用。

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