对很多有短视频软件开发经验的朋友认为,短视频软件在使用中更依赖缓存技术,而不是调度,这里的调度指的是像分布式部署一样,各个节点负责一个地区内的用户请求处理,由于短视频是储存内容,不是实时直播内容,不存在直播那样的高并发情况,但短视频软件开发对调度的应用依然有很高要求。
一、调度系统应用
首先,短视频软件开发会对用户的IP进行锁定,IP的确定能大大减少用户在后期使用时内容的传输时间,同样也方便短视频软件选择最近的节点负责用户的请求响应,在这种情况下,能否自动对用户的IP进行锁定和记录是关键。
另外,调度系统可以自动优化用户的获取路径,基于用户的IP地址以及用户距离各个节点的物理位置,进行节点的状态确认和选择,在众多节点中选择一个 络链路最优的,确保给用户IP地址返回内容时是最优的 络链路。
调度系统还会提供数据分析能力,由于需要对每个节点进行检测和判断,所以对每个节点的情况了如指掌,比如一些地区的几个节点一直处于低流量访问阶段,就可以考虑撤销掉多余的节点,留下1-2个节点负责响应即可,大大降低了短视频软件开发的成本。
二、缓存技术
缓存技术很好理解,不论是短视频软件开发还是其他娱乐内容软件,缓存是必不可少的,通过提前缓存,降低用户的等待时间,提前缓存中包含的不仅仅是视频内容,包括其他功能的预设,比如评论功能,用户对视频进行评论存在着不确定性,在不清楚用户是否会用到评论功能的前提下,也要提前把功能准备好,以备不时之需。
短视频软件开发的功能是极度依赖缓存机制的,有些复杂的功能比如店铺,用户点击进去后需要等待一个加载的时间,如果可以提前缓存呢,用户就可以跳过加载等待的时间,前提是用户之前曾在这个ip下用过这个短视频软件,再套用我们上面说到的短视频软件开发调度系统,实现功能的提前加载和快速响应。在无法预知短视频软件开发服务行业、人群的情况下,调度和缓存是帮助平台提升用户使用体验的必选项。
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!