规则书原文:

1. 定义

1.1 声明

本次全国邀请赛系列赛由育碧中国主办(以下简称主办方),并委托授权R6SCPL赛事组(以下简称赛事组)负责执行、监督、裁判等相关工作。主办方有权根据情况调整或更改赛事组所做出的一切决定。

1.2 适用范围

本规则书适用于所有全国邀请赛系列比赛及参赛选手,选手参赛即默认为其已阅读并接受该规则书。

1.3 选手

所有队伍的正式人员以提交给赛事组的名单为准,名单上的每一个人员都属于该队伍,无论其是否实际上场。

1.4 处罚

1.4.1 处罚的定义和范围

违反了本规则书后,赛事组会按照具体情况和规则书给出处罚,包括警告、判负、选手禁赛、队伍弃权。

1.4.1.1 警告

赛事组会给第一次犯下小错误的队伍警告,包括未上交moss、迟到、拖延直播等等,任何第二次犯的同样错误将会直接受到更严重的处罚。

1.4.1.2 判负

赛事组会给第二次犯下小错误的队伍警告,包括未上交moss、迟到、拖延直播等等。

1.4.1.3 禁赛

禁赛适用于选手个人犯下的严重错误,包括有意欺骗赛事组、比赛未到场、多次触犯规则、代打等等。禁赛时长为当轮禁赛或更久。

1.4.1.4 弃权

弃权适用于队伍严重违反规则的情况,弃权的队伍放弃所有在全国邀请赛系列赛中已得奖励和成绩。

1.4.1.5 其他处罚方法

在特殊情况下,赛事组可以定义并使用其他处罚方法。

1.4.2 联合处罚

以上列出的处罚方法并不互相独立,赛事组可根据情况同时使用。

1.4.3 多次违规的处罚

所有以上列出的处罚都可应用于第一次的违规行为,多次违规受到的处罚会比原违规对应的处罚更严厉。

2. 概要

2.1 规则改动

赛事组保留未提前通知并修改、移除或进行其他改动规则的权力。同时,对于规则书中未作明确规定的情况,赛事组保留直接做出决定的权力,包括做出违反规则书的决定以确保比赛公平和选手行为规范的权力。

2.2 规则有效性

若本规则书中的某一条款在任何一种情况下违法、无效或无法执行,其不影响本规则书中其他条款在这种情况下的有效性和执行力,也不影响本规则书中该条款在其他情况下的有效性和执行力。如果任何规则或程序与本地法律相冲突,赛事组会修改相关规则和程序以符合法律要求,同时尽量贴近其最初目的。

2.3 保密性

选手和队伍提交给赛事组的抗议、讨论和其他与赛事组任何形式的交流会被严格保密,禁止在没有经过赛事组同意的情况下在 交 络平台上公布此类信息。

2.4 额外协议

赛事组不对任何额外协议负责,也不会同意强制执行任何选手或队伍之间的额外协议;违反本规则书的额外协议被视作无效。

2.5比赛直播

2.5.1 直播权声明

所有全国邀请赛比赛直播的相关权利均由主办方掌握,唯有主办方有权将直播权授予第三方。主办方授权赛事组进行直播安排,解说和OB由赛事组指定。

2.5.2 队伍

队伍不得拒绝其比赛的播出,且不得干扰比赛播出的方式,并需要根据时间表自己做出调整以确保直播的进行;如果怀疑解说/OB并不公正,队伍有权向赛事组申请更换解说/OB,由赛事组决定是否更换。

2.5.3 直播延迟

全国邀请赛的比赛直播需延迟3分钟,以保证比赛公平性。

2.6参赛条件

2.6.1 年龄限制

所有正选必须年满16周岁;替补不做年龄要求,且不得参加线下赛。

2.6.2 地区限制

参赛选手必须居住在中国,包括内地、香港、澳门、台湾;并且必须持有无拒签记录的护照。

2.6.3 比赛账

参赛选手必须拥有一个活跃的、无封禁记录的Uplay账 用作比赛账 名参赛;比赛账 UplayID需统一按照(个人名.战队名)的格式进行命名,并使用队徽作头像。选手只能代表其本人参赛。

2.6.4 着装要求

参加线下赛的战队需统一着装,穿着印有队徽的队服。

2.6.5 准时

参赛选手必须在规定时间30分钟前到场(包括线上和线下赛),若无法准时到场会被判负。

2.6.6 禁止使用

参赛选手禁止使用任何作弊软件、宏或故意断开连接。作弊软件相关定义见2.8.1。

2.6.7 处罚

如果参加线下赛的选手没有穿着队服或未满16周岁,该选手所在队伍自动弃权;违反以上任何一条,1年之内不得参加任何活动。

2.6.8 语音

所有选手必须在赛事组指定Teamspeak频道里比赛。

2.7队伍

2.7.1 队伍信息

当赛事组有要求时,队伍必须提供相关信息,包括队伍的队名、名单、队徽、队伍介绍。

2.7.2 选手信息

当赛事组有要求时,队伍必须提供相关信息,包括每个选手的UplayID、QQ、姓名、所在城市。

2.7.3 人员组成

队伍必须由5个正选和0到2个替补组成,比赛时不能达标的队伍会被判负。线下比赛只会邀请五名正选到场,若正选中有人未满16岁或到场选手非五名正选,队伍直接取消资格并自付差旅开支。

2.7.4 人员变动

2.7.4.1 限制

名后人员不得进行变动。

2.7.4.2 换人

线上赛允许换人,前提是需要有合理的理由且经过赛事组允许;换人造成的延误不得超过5分钟,故意利用这条规则的行为会受到处罚。

2.7.5 加入多个队伍

严禁一名选手同时与两个或两个以上的队伍达成协议,无论是书面还是口头协议;若出现该情况,赛事组保留令其停赛直到问题解决的权力;若问题无法解决,赛事组有权移除相关选手或队伍。

2.8作弊

2.8.1 作弊软件

使用下列软件会被认为是作弊:多功能作弊软件、透视、自瞄、颜色模型、无后座、无枪口火焰和改变声音的软件。以上仅仅是一部分例子,还有其他的软件或方法也会被认为是作弊。选手不允许运行以下程序:Teamviewer(或其他共享屏幕的软件),任何形式的虚拟机(包括Hyper-V、VM Ware、Virtual Box)。如果这些软件被发现使用,相关选手会被禁赛,具体禁赛时间由赛事组决定。

2.8.2 信息作弊

严禁在比赛进行中与比赛无关人员交流或使用外部信息渠道获取比赛内信息。

2.8.3 检测作弊的方法

赛事组保留在不提前通知的情况下对选手及其设备进行检查的权力,或要求选手在比赛时拍摄屏幕、录制语音。选手无权拒绝检查。

2.9 MOnitor System Status (MOSS)

所有选手在所有比赛全程中强制使用MOSS;MOSS在群文件下载;群文件中有《MOSS教程》。MOSS文件生成后应在比赛结束15分钟之内由队长发给赛事组。

2.10 奖励

2.10.1 领取奖励

奖励只能由队长申请领取;只要奖励没有发放,一旦发现任何选手或队伍违规的行为,赛事组保留取消任何奖励的权力。

2.10.2 发放奖励

奖金会由赛事组提供合同给队长;若无法提供完整的支付信息,奖金不会发放;若超过赛事组规定时间仍未提供完整支付信息,视为自动放弃奖金。其他奖励会由赛事组直接发放。

2.11 判负

判负一律按照6:0计算。

2.12 弃权

如果一支队伍弃权,视其自动放弃所有已获得奖励和名次。

2.13 比赛开始

2.13.1 准时

所有比赛开始时间以赛事组公布的为准或紧接着上一场结束的比赛,任何时间变动必须经过赛事组允许。队伍应该在比赛开始前30分钟时准备好,避免发生任何技术问题。

2.13.2 拖延比赛

如果一个队伍迟到超过10分钟,会受到赛事组处罚。

2.13.3 未到场

如果一支队伍超过开始时间25分钟后仍无法开始比赛,会被判为未到场,并且受到处罚、被判负。

2.13.4 离开房间

所有选手应该从头到尾打完比赛,否则会受到处罚。

2.14 抗议

出现争议性情况即可提出抗议。抗议必须以Word文档形式提交给赛事组,内容必须完整包括有关的责任方、抗议的原因、出现情况的前因后果和时间,并于以下截止时间中最早的之前提交:

– 比赛结束24小时;

– 下一场比赛开始;

过时或不符合格式的抗议将被视为无效抗议,赛事组有权拒收;抗议中严禁使用侮辱性语言,违者会受到处罚。

2.15 赛事组指令

所有选手和队伍自始至终都应该遵守赛事组指令,若不遵守会受到处罚。

2.16 采访

每场比赛结束后,每个队伍都需指定至少一人接受采访。

3. 线下赛规则

3.1 设备

显示器和计算机之外的其他设备允许由选手自备(键盘、鼠标、鼠标垫、连接线长度足够的入耳式耳机);所有设备必须经过赛事组的检验与允许;赛事组保留拒绝任何可能造成不平等优势的设备入场的权力。

3.2 驱动

所有选手需要提前将相关驱动清单提交给赛事组,否则届时选手只能使用系统默认驱动。

3.3 语音交流

所有语音交流会由赛事组监控,赛事组有权对语音交流进行录音。

3.4 可删除硬件

除非经过赛事组检查和允许,严禁在比赛用电脑上插入任何可删除硬件。

3.5 换人

只有在地图间可以换人,新上场选手只能使用上一选手留下的硬件。

3.6 舞台上行为规范

选手和教练不得观察其他任何可能造成不平等优势的显示屏,违者会受到处罚。

4. 比赛程序

4.1 Bo3 (Best of 3)

从图库的七张图中,由种子数 码小的队伍先ban一张,对方队伍再ban一张;种子数 码小的队伍选一张,对方队伍再选一张;种子数小的队伍ban一张,对方队伍再ban一张;剩下的最后一张作为第三张决胜图保留;双方互相选择对方图的攻防,而第三张决胜图由种子数 码小的队伍选择攻防。(ban, ban, pick, pick, ban, ban, pick)

4.2 Bo5 (Best of 5)

从图库的七张图中,由种子数 码小的队伍先ban一张,对方队伍再ban一张;种子数 码小的队伍先,双方轮流各选两张;剩下的最后一张作为第五张决胜图保留;双方互相选择对方图的攻防,而第五张决胜图由种子数 码小的队伍选择攻防。(ban, ban, pick, pick, pick, pick, pick)

4.3比赛设置

资料中心:eas

语音聊天:仅限队伍

场景时间:白天

抬头显示设置:职业联赛

对战设置:禁用数量 4

禁用计时 30

回合数 10

攻击方/防守方角色互换 5

延长赛回合 3

延长赛得分差额 2

延长赛角色变换 1

目标转动参数 2

目标类型转动 已玩回合数

进攻方独特重生 开

挑选阶段计时 25

第六人选阶段 开

第六人选阶段计时 10

伤害修正 100

误击伤害 100

受伤 20

冲刺 开

倾斜 开

死亡回放 关

游戏模式:团队死斗 – 炸弹

游戏模式设置:装弹时间 7

拆弹时间 7

引信时间 45

拆弹器携带者选择 开

准备阶段时间 45

行动阶段时间 180

地图池:

奥勒冈乡间屋宅

俱乐部会所

领事馆

银行

边境

海岸线

别墅

4.4 干员及道具

所有干员和道具都允许使用,除非赛事组有其他要求;赛事组保留在任何时候禁止使用个别干员或道具以保证比赛公平的权力。如有相关要求,赛事组会尽早通知队伍。

4.5 利用游戏漏洞

4.5.1 定义

赛事组对利用游戏漏洞是否对比赛有影响、是否会判负本回合或本场比赛、是否进行重赛有最终解释权。在极端情况下,对利用游戏漏洞的处罚会更高。

4.5.2 游戏漏洞列表

以下是一系列开发者有意或无意创造的游戏机制;通常情况下,可以用常识来判断;赛事组保留随时修改以下列表的权力。

不允许使用的游戏机制(使用的队伍该回合判负,同一队伍再次使用会继续受到处罚):

– 任何需要穿越墙体、物体、表面才能达到的位置,或任何无法正常被看到或射伤的位置;

– 使用Mira黑镜达到通常情况下达不到的位置;

– 站在窗口上并且身体没有被发现;

– 使用机动护盾站在窗口上并且身体没有被发现;

– 穿射只能从一面被射透的表面;

– 穿射不应该被穿射的墙体、地板、天花板、物体;

– 在任何时候身体穿透了墙体、物体、表面;

– 使用机动护盾阻挡选手翻越窗口;

– 在无法被摧毁的地方放置Valkyrie黑眼。

允许使用的游戏机制:

– 任何不需要穿越墙体、物体、表面就能达到的位置,或任何能正常被看到或射伤的位置;

– 使用机动护盾达到通常情况下达不到的位置;

– 站在窗口上并且身体被发现;

– 使用机动护盾站在窗口上并且身体被发现;

– Hibana和Thermite的道具可以放在任何地方;

– 使用队友达到通常情况下达不到的位置;

– 隔着一个可破坏表面使用道具或解除拆弹器;

– 摧毁炸弹点内所有地板以至于进攻方无法放置拆弹器;

– 使用烟雾并使烟雾穿墙。

4.6 重开

4.6.1 重开条件

每个队伍每张图只有一次重开的机会,重开情况及条件如下:

– 任何问题:准备阶段开始之前;

– 游戏机制无法正常运作:行动阶段开始30秒之前,没有任何人受伤;

– 掉线、硬件、软件问题:准备阶段开始15秒之前;

– OB问题:行动阶段开始30秒之前,没有任何人受伤。

4.6.2 重开程序

遇到符合以上条件且需要重开的情况时,选手应立刻通知OB或赛事组,并继续游戏,直到重开请求确认后才可以立刻游戏。

4.6.3 重开后

重开后,选手必须选择重开前相同的干员、点位、道具。

5. 违反规则及处罚相关细则

5.1 定义

赛事组对所有处罚拥有最终解释权,实际处罚可能会根据实际情况比本规则书中的规定轻或者重。

5.2 初次及多次违规

所有列出的处罚均适用于初次违规,多次违规(包括相关选手和队伍)受到的处罚会更严重。

5.3 选手行为规范

全国邀请赛期间,所有参赛选手禁止对包括选手、队伍、观众、赛事组、主办方在内的相关人士进行人身攻击,或是展现出有关性别、性取向、年龄、身体残疾、相貌、体型、种族、信仰、威胁、跟踪、骚扰照片或电话的骚扰性言行。一旦确认,违者会根据严重程度受到处罚,包括取消资格、禁赛、弃权。

5.4 处罚概要

5.4.1 破坏保密性

违反规则2.3,在考虑到相关泄露信息和发布平台的情况下,给予一次警告。

5.4.2 拒绝播出比赛

拒绝播出比赛或不做出必要调整以保证比赛按时间安排进行的,视作弃权。

5.4.3 拒绝提交录屏文件

拒绝赛事组录屏要求的,视作弃权。赛后拒绝提交录屏文件的,放弃本场比赛所获名次。

5.4.4 提供或更改选手信息

5.4.4.1 提供错误信息

给予一次警告;如果有证据显示提供的是伪造信息,相关玩家可能会被禁赛、相关队伍可能会强制弃权;

5.4.4.2 截止日期后提供信息

第一次截止日期后未提交,给予一次警告;第二次截止日期后未提交,强制弃权。

5.4.4.3 提交信息不符合格式

第一次截止日期后不符合格式,给予一次警告;第二次截止日期后不符合格式,强制弃权。

5.4.5 加入多个队伍

违反规则2.7.4,且问题无法解决,相关选手会被禁赛,相关队伍会强制弃权。具体处罚可能会根据实际情况有变化。

5.4.6 人员组成

违反规则2.7.5.4.7,强制弃权。

5.4.7 未到场

违反规则2.13.3,强制弃权。

5.5 作弊

违反规则2.8,相关比赛成绩取消、相关队伍强制弃权、奖励取消,选手永久禁赛;具体处罚可能会根据实际情况有变化。

5.6 受到酒精影响

严禁选手在受到酒精影响的情况下比赛,视情况而定处罚。

5.7 赌博

任何一个选手、队伍、领队、经理、教练,不论直接或间接,不得牵涉到任何和全国邀请赛系列比赛有关的、和赌博有关的事物或人员,或提供任何相关的帮助赌博的信息。任何对自己的队伍下注的,其所在队伍会立刻强制弃权。赛事组对任何相关违规行为拥有最终解释权。

5.8 操控比赛

试图或实际提供钱财或其他形式的好处、威胁、对相关人员施压已达到影响比赛结果的行为被认为是操控比赛。相关比赛成绩取消、相关队伍强制弃权、奖励取消。

5.9 打假赛

试图或实际用任何方法去操控一场比赛的结果以达到其他目的的行为被认为是打假赛。相关比赛成绩取消、相关队伍强制弃权、奖励取消,具体处罚可能会根据实际情况有变化。

5.10 BattlEye封禁

任何被BattlEye封禁的玩家不得参赛。

5.11 上礼仪

5.11.1 侮辱

参赛选手在全国邀请赛系列比赛期间做出的的侮辱性言行会处以警告处分;极其严重的情况,包括激进言论、身体伤害威胁,会处以禁赛。考虑到侮辱性言行本身的背景和严重程度,队伍也可能会受到处罚。具体处罚可能会根据实际情况有变化。

5.11.2 刷屏

参赛选手使用游戏内聊天刷屏以激怒对手或扰乱比赛正常进行的,第一次给予警告,第二次本回合判负。

5.12 违反竞技道德的行为

5.12.1 试图或实际修改或伪造MOSS文件

第一次给予警告,第二次涉及选手当轮比赛禁赛。

5.12.2 试图或实际假冒参赛

相关选手禁赛,相关队伍可能会强制弃权,具体处罚可能会根据实际情况有变化。

5.12.3 试图或实际欺骗赛事组或其他选手

第一次给予警告,第二次涉及选手当轮比赛禁赛。

5.13 比赛中的处罚

5.13.1 拖延ban图

在规定ban图时间开始之后,拖延ban图的队伍第一次拖延5分钟会给予一次警告,第二次拖延会由赛事组按照图库中列出的地图顺序代ban。

5.13.2 准时

在比赛开始前、两张图之间,超过10分钟还不能开始比赛的,第一次给予警告,第二次判负。

5.13.3 离开房间

一个赛季中违反规则2.13.4,第一次给予警告,第二次本回合判负。

5.13.4 使用不合适的干员和道具

违反规则4.6.3,该回合判负。

5.13.5 利用游戏漏洞

利用不允许使用的游戏机制的,第一次违规本回合判负,第二次违规本张图判负。

5.14 MOSS

违反规则2.9,第一次给予警告,第二次涉及选手当轮比赛禁赛。

5.15 线下赛相关处罚

5.15.1 破坏比赛设备

第一次给予警告,第二次涉及选手当轮比赛禁赛。

5.15.2 违反公共场合行为规范

第一次给予警告,第二次涉及选手当轮比赛禁赛。

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