注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处或者有错别字,自行脑补一下哦。
步骤1
创建一个新的2000×1333 px文档,并用白色填充。打开地面图像,然后使用“ 磁性套索工具”(L)隔离长满苔藓的绿色,然后使用“ 移动工具”(V)将其拖到白色画布中。将其放在画布的下半部分,并将其转换为智能对象。
步骤2
复制这一层并将其设置在第一层之下。将其向右移动,然后使用自由变换工具(Ctrl + T)扭曲此部分,如下所示。
在每个地面图层上,单击“图层”面板底部的第二个图标,以向这些图层添加遮罩。激活画笔工具(B)并选择一个黑色的硬圆形。使用此笔刷擦除地面的某些细节。
步骤3
在第一个地面层上,转到“ 滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”,并将半径设置为6 px。在滤镜蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除背景和中间背景上的柔和度,使模糊效果在前景上可见。
步骤4
在每个地面层上,新建一个层,将模式更改为“ 叠加100%”,并用50%的灰色填充。
激活减淡工具(带有中间色调范围的O,将其曝光约20-25%,使地面部分轮廓的细节变亮,以使光线适合背景(我们将在后续步骤中添加它)。您将看到如何我是用正常模式完成的,结果是柔光模式。
步骤5
选择地面层和闪避层,然后按Ctrl + G为其分组。将组模式更改为“ 正常100%”,然后在该组中的图层之上,转到“ 图层”>“新调整图层”>“ 曲线”, 然后降低亮度。在此图层蒙版上,使用柔和的黑色画笔消除背景和中间地面右侧的深色效果,以显示该处的亮度。
步骤6
步骤7
在此图层上添加遮罩,并使用黑色的硬毛刷去除道路底部的坚硬部分,并在右侧保持可见的顶部,还使用中硬的刷子将道路与地面融合。
步骤8
与背景相比,这条道路看起来太暗,因此请创建“ 曲线”调整图层以使其变亮。在图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔除去道路顶部的高光,以免亮度太高。
步骤9
制作另一个“ 曲线”调整层,以使地面中间部分附近的部分变亮。在图层蒙版上,在其余的图层上绘画,以使其不受此调整图层的影响。
步骤10
打开天空图像,并使用“ 矩形选框工具”(M)仅选择天空部分并将其放置在画布的上半部分。将此图层设置在地面组下方,然后水平翻转以使其光线适合地面和道路上的光线。将此层转换为智能对象。
转到滤镜蒙尘和划痕,然后填写以下设置。这一步是使天空稍微软化。
步骤11
进行色彩平衡调整,使天空变亮并增加温暖的黄光。改变中间色调和亮点值:
步骤12
打开城堡图像。由于它具有透明背景,因此只需使用“ 移动工具”将其拖动到我们的工作文档中,然后将其放置在画布的右侧即可。将此层设置在地面组之下。
步骤13
应用一个高斯模糊的3PX城堡的层。此步骤是将城堡与地面分开,并帮助增加景深。
步骤14
创建一个“ 色彩平衡”调整层,以稍微更改城堡的颜色。
步骤15
进行颜色填充 图层并选择颜色#eecf9f。将该层的不透明度降低到40%,使城堡具有温暖的梦幻效果。
步骤16
添加一个新层,将模式更改为“ 叠加100%”,并填充50%的灰色。使用道奇工具在城堡上绘制一些灯光以适合天空的光线。
步骤17
打开树的根图像并将其从背景中剪切掉。将其放在地面的左侧。
在该层上添加遮罩,然后使用黑色软毛刷去除顶部的硬边缘,并将底部与地面混合。
步骤18
制作一个“ 色相/饱和度”调整层以稍微更改根的颜色。在图层蒙版上,在根部的隐藏面进行绘画,以使其与地面更好地融合。
步骤19
创建一个“ 曲线” 调整层以使根的隐藏面变暗。在此图层蒙版上,在底部的轮廓部分上绘画以显示该处的亮度。
步骤20
新建一个图层,将模式更改为“叠加”,并填充50%的灰色。使用减淡工具在根部轮廓上绘制更多的光,以使该部分更亮。
步骤21
将树干图像放置在根图像上方,然后使用Ctrl + T使其变形以适合根图像的位置。
在该层上添加遮罩,然后使用黑色的硬笔刷去除树干周围的背景,然后使用黑色的软笔刷将树干与现有的根混合。
步骤22
创建“ 曲线” 调整层以使躯干的隐藏面变暗。在图层蒙版上,在躯干轮廓上绘画,以便此调整图层不会使它变暗。
步骤23
进行色彩平衡调整图层,使树更绿色。
步骤24
打开花式树木图像并将其与背景隔离。使用“ 移动工具” 将它们拖到我们的主文档中,然后沿着道路放置它们。使用Ctrl + T可以稍微改变其形式和大小以适合道路的方向。
步骤25
我们将为道路上的这些树遮盖阴影,但最大的树形心形除外,因为其阴影将对观察者隐藏。在树下新建一个菱形形状的图层,并按住Ctrl并单击其缩略图图层以加载其选择。用颜色#1a1a03填充此选择。将此层转换为智能对象并垂直翻转。将其移动到树的底部下方,然后使用Ctrl + T更改其形式以适合灯光的方向。
降低该层的不透明度为60% ,并应用高斯模糊的0.5像素软化阴影一点。
步骤26
使用相同的方法为其他树创建阴影,但不要对最小的树的阴影应用高斯模糊滤镜,因为它太薄了。
步骤27
为这些树创建一个组,并将该组的模式更改为Normal 100%。添加一个“ 色彩平衡”调整层,使它们更温暖的黄色。
步骤28
制作一个“ 曲线”调整层,为树木带来更多的光线。在图层蒙版上,使用中等软度的黑色画笔在树顶的隐藏侧上进行绘制,以在此处形成阴影区域。
创建另一个“ 曲线”调整层,为树木提供更多梦幻般的光线。在阴影区域上绘画,这样它们就不会受到此调整层的影响。
步骤29
人物放置在中间。在人物下创建一个新层,并像树一样为她创建阴影。我已经降低了阴影层的不透明度为70%和施加的高斯模糊的1个像素到该层。还要在此层添加蒙版,以稍微减少阴影顶部的不透明度。
步骤30
制作一个“ 色相/饱和度”调整层,以稍微改变头发的颜色。在图层蒙版上,在皮肤上绘画,以便在此步骤之后不会变红。
步骤31
添加“ 曲线”调整层以使人物稍微变暗。
步骤32
打开蘑菇1图片,并在左侧(从查看器中),添加到左侧那棵大树的隐藏侧。在该层上添加遮罩,然后使用中度柔软的黑色画笔将其底部与地面混合。
步骤33
进行色彩平衡调整,使蘑菇变黄。
步骤34
创建一个“ 曲线” 调整层,以使蘑菇不被光照而变暗。在层蒙版上,使用不透明约5-10%的黑色软刷减少蘑菇前面的光线。
步骤35
将蘑菇2添加到蘑菇1以外的位置,但要靠近背景灯。使用面膜将蘑菇与地面混合。
步骤36
创建一个“ 色彩平衡”调整层并更改“ 中间色调”值。
步骤37
制作一个“ 曲线”调整层以使蘑菇变暗。在层状蒙版上,在蘑菇的右上角涂漆,以露出那里的一些亮度。
步骤38
添加一个新层,将模式更改为“ 叠加100%”,并填充50%的灰色。使用刻录工具将蘑菇顶部和茎上的一些细节变暗。
步骤39
从原始背景中切出蘑菇3,然后将其添加到地面的右上角。使用面膜将蘑菇与长满苔藓的地面混合在一起。
像其他元素一样为该蘑菇制作阴影。
步骤40
创建一个“ 色相/饱和度”调整层,以减少盖帽下方饱和度。在图层蒙版上,在蘑菇的其余部分上绘画,这样它就不会受到此调整图层的影响。
步骤41
制作一个“ 色彩平衡”调整层以更改杆的颜色并加盖一点。所选区域显示在图层蒙版上的绘制位置。
步骤42
添加一个“ 曲线”调整层以使蘑菇的左侧变亮以适合主光源。在右边进行油漆以保持其亮度。
步骤43
新建一个图层,将模式更改为“ 叠加100%”,并填充50%的灰色。使用“ 减淡和加深”工具更改杆的光影。
步骤44
从原始图片中删除蘑菇4之后,将其添加到我们的主文档中。复制此层,然后将蘑菇排列在右侧的大蘑菇旁边以及蘑菇1和2之间的空间中。在每个蘑菇层上使用一层蒙版将其与现有地面混合。
在右侧的小蘑菇下面创建一个新层,并像其他阴影一样为其阴影。
步骤45
为这些蘑菇层分组,然后添加“ 色彩平衡”调整层并更改“ 中间色调”设置。在层状面膜上,使用不透明约10-15%的黑色软刷来减少对蘑菇茎的影响。
步骤46
添加“ 曲线”调整层以使蘑菇变暗。在此面膜上,使用不透明约30-40%的黑色软刷,以减少蘑菇在被灯光照射时对正面的影响。
步骤47
在所有蘑菇层下面创建一个新层。使用颜色为#1a1a03的软笔,其不透明度约为40%, 以便在左侧隐藏侧为蘑菇绘制柔和的阴影。
步骤48
打开蝴蝶图像并拍摄其他蝴蝶以添加到天空区域。我添加了一个大的前景和应用高斯模糊的6 PX它。
步骤49
应用高斯模糊的4像素在较低的位置
步骤50
为最大的蝴蝶 创建“ 曲线”调整层,以稍微降低其下半身的雾度。在此图层蒙版上,在其顶部上绘画以减少该效果。
步骤51
在天空上每只较小的蝴蝶上,新建一个“ 颜色填充”层,然后选择颜色#e4d7c2。将这些填充层的不透明度降低到30%和35%或任何感觉良好的值。
步骤52
为蝶形图层分组,并添加“ 曲线”调整层,以为其增加梦幻效果。在图层蒙版上,使用不透明约30-50%的黑色软笔刷,以减少在前景上和最大蝴蝶的翅膀上的朦胧效果,或根据需要减少任何细节。
步骤53
在图层顶部 创建一个“ 渐变贴图”调整图层,然后选择颜色#480404和#006020。将该层的不透明度降低到20%。
步骤54
进行色彩平衡调整图层,然后更改“ 中间色调”和“ 高光”设置。
步骤55
添加照片滤镜调整层,然后选择颜色#f5c88d。
步骤56
创建一个“ 曲线” 调整层以增加整个场景的对比度。
制作一个“自然饱和度”调整层。
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