大家好!我是堂妹kelly
我们又又见面了
标题只是调侃
今天我们聊聊
建筑师的
左膀右臂
软件
对于建筑师而言
软件已然成了左膀右臂
除了优秀的设计能力外
好的软件能为我们的作品画龙点睛
那么
建筑师常用的软件都有哪些呢?
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装逼不如用得好
一、3D建模软件
1、草图大师(Sketchup)
草图大师,顾名思义就是画草图的(这里特指立体图),简单易用,适用于想做立体图案立体字却又不会3d软件,或者对透视把握完全失控的人群。
2、AutoCAD
CAD是建筑师必备技能之一,它可以绘制任意二维和三维图形,并且同传统的手工绘图相比,用CAD绘图速度更快、精度更高,从而不断提高工作效率。学习CAD的时候,掌握CAD的快捷命令式是很重要的,这些命令就好比英语的语法,语法会了,自然学英语就要快很多了。
3、3D MAX
自从SU的出现几乎取代了3D的位置,why?因为3D操作起来和SU比,有点复杂。更重要的是在推敲方案时,没有SU方便。但是3D有它自己的优势,就是建筑的建模会很精细,同时可以用vray for 3Dmax直接渲染出效果图,比SU的感觉能更好一些,所以现在3D用的比较多的地方是效果图公司,用来渲染出效果图的。
4、 Modo
Modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D建模软件。在建模上有所加强,更多的是加强了特效,动画方面的内容。
5、Maya
Maya比较专注的是动画,或者影视特效,建模能力及其强大。有兴趣可以涉猎一些,但是对于建筑人这个软件并不是非学不可。
6、Lumion
实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。它也可以传递现场演示。Lumion的强大就在于它能够提供优秀的图像,并将快速和高效工作流程结合在了一起,为你节省时间、精力和金钱。
7、Rhino(以及Grasshopper和T-Splines)
Rhino(犀牛)是美国RobertMcNeel&Assoc公司开发的一款世界顶尖的电脑辅助非线性造型软件。以NURBS为主要架构的3D模型设计巨匠,它不仅适合于建筑设计,精确的数据能力使其在工业产品设计,三维动画设计,珠宝设计等专业领域也有卓越的表现力。
Grasshopper是一款在Rhino环境下运行的采用程序算法生成模型的插件。不同于Rhino Scrip,Grasshopper通过参数化的建模方式组织一些简单的命令、结合参数调节的流程方法达到设计师所想要的模型效果。
T-Splines也是犀牛(rhino)的插件之一,主要功能是基于多边形实现建模操作,可用于生物、动物等有机体建模。Rhino与插件组合使用是目前建筑设计行业较为流行的方式。
3D建模软件基本就这些,SU、Rhino和3Dmax是用的比较多的,其他的大家有兴趣就自己了解一下。
二、渲染软件
1、Vray
Vray适应性广,使用人群普及面大,是目前最优秀的渲染插件之一,它的缺点是渲染不可预览,只有渲染完了才知道,渲染成什么样子。
2、Podium
这个渲染插件集成到SU中完全是傻瓜级的,只有两个滑条,渲染效果还可以,但是比较重要的一个缺陷是漏光,而且参数什么的主要靠经验,没有vray那么可控。
3、Artlantis
Artlantis是独立于3D软件外的独立渲染器,界面友好,但它的三维旋转功能在使用上特别困难,赋材质操作不容易,所以这在一定程度也局限了它的渲染效果。
4、Hypershot
hypershot和犀牛一样,都是为工业产品设计的软件,所以,它有一个很重要的特点,第一是实时渲染,渲染效果可以预览,第二点是材质主要以光面反射的为主,赋材质很简单,第三点是快,第四点是光主要为天光。与之比较类似的是keyshot。
5、Keyshot
这是一款专业的互动性的光线追踪与全域光渲染程序,操作简单,可快速帮助用户制作3d渲染影像,还支持UI强化功能和额外的文件支持以及一种观看3D模型,同时还能与建模软件无缝对接。
6、Maxwell
同样是独立于建模软件之外的独立渲染器,参数很多,控制特别多,风格多变。比较重要的优点,就是渲染时间可以设置。一幅图,一个小时可以渲染完,一天也可以渲染完。所以这个就比较好,当然时间越长就越好。
渲染软件还有很多,堂妹就不一一列举了,大家要根据自己的需要来学习,若都钻进了渲染软件中,岂不成了效果图制作的了?
三、2D平面设计软件
1、Photoshop
PS是一个图片处理软件,功能强大,但它不是一个矢量画图软件,也就是说作出来的图不能无限放大。所以,我们在做建筑分析图的时候,最好还是用矢量画图软件来完成,比如AI。
2、Adobe Illustrator
它应该是世界上用的最多的矢量画图软件了。很多广告,插画,甚至涂鸦都是用它做的。很多广告,插画,甚至涂鸦都是用它做的。为什么推荐大家用AI画分析图,因为AI本身就是以线(路径)为基本画图单位。正好建筑分析图里有很多的线啊什么的。实际可以把AI看成是平面设计版的AutoCAD,用起来特别方便。
四、其他软件 (BIM 技术)
BIM(Building Information Modeling)建筑信息模型,就是通过软件的模拟把多学科,多专业,多阶段的建筑技术,施工和设计的过程给模拟出来,达到很多方面,很多方面的可控。应用BIM技术制作的三维建图,不仅可以从视觉上给人带来直观的宣传介绍,更能实现精确化的管理模式,快速计算项目余量,提升施工精确度与效率,减少返工,增加施工质量。
1、Revit
Revit 主要用于出正图,做中规中矩的方案还可以,稍微造型有点曲线的可能就比较难了,所以像扎哈,蓝天组他们用的BIM软件都不是revit。
2、ArchiCAD
这是老牌的BIM软件,欧洲大量使用,revit只有美国使用,而且revit的发布晚于archicad,ArchiCAD虽然有些英雄迟暮,但是毕竟是经典的BIM软件,很多细节都比revit好。
3、CATIA和DP
DP是基于CATIA开发的建筑版软件,有着强大的曲面和数字化功能,被广泛应用在复杂建筑上。
4、ParaCloud GEM
这是一个自我衍生建模软件,也是参数化软件的一种。它可以将任何形状的几何图形通过自我衍生方式生成在基本模型表面。它不需要任何一丁点的编程的基础,另外,它和SU、犀牛软件可以无缝结合。
想成为一个优秀的新时代的建筑设计师,掌握一些软件是必不可少的,要知道软件好比是手段,设计是目的,通过什么手段达到什么目的,设计是在建筑师脑子里的,你不通过手段怎么让别人知道?
有些同学在学习软件的时候可能会选择看书籍或是到一些教程 看视频自学,还有一些有经济基础的同学亦或是参加相关的软件培训。这些方法都是可行的,但是堂妹建议采用自学与参加培训相结合,提升得更快!
因为我们在实践或是软件的学习过程中,常常卡在很简单的东西上,而建筑讲师都是过来人,他们最懂我们的难处,所以在教程中,会教我们如何避开这些简单易犯的东西,让我们少走了不少弯路。
在堂妹上过的那些培训课中,最喜欢的建筑讲师之一就是Z战神,有颜活又好!最新消息!这次建筑小学堂和Z战神又要搞事情了——理由竟然是我们的Rhino技能太渣,Z战神看不下去了,所以….我们的接着往下看:
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Rhino研习班
《GH的参数化与非线性设计》
课程讲师
主讲师:Z
建筑师(主攻建筑理论、建筑参数化方向)
《GH的参数化与非线性设计》1至10期讲师
他,人称“Z战神”。从零自学Rhino,发布案例无数,从业讲师3年,至今零差评。研习班从当初的几个基础案例,一直拓展到现如今,拥有包括阿塞拜疆歌剧院、完整版凤凰国际传媒中心、完整版银河Soho、以及东京新国立体育场改造等大量核心案例,因此也被同学们戏称为最难研习班。难么?真的难,因为全是干货,对于每一位想留学深造,或提升工作技能的同学,这都是一个了不起的挑战。
课程介绍
Z老师带领大家,在Rhino、GH和TS方面,从零基础的基础操作以及各个功能介绍作为开始,到核心的Nurbs建构原理,GH的数据逻辑推导等,进行全面扫盲。全程拒绝杂耍和速成,稳扎稳打步步提升、成吨的干货等你来拿,十期的沉淀,我就不信你学不会!
课程目录
1 基础篇
1.1 Rhino的操作界面与操作方式
1.2 Rhino的几何定义逻辑
1.3 Nurbs核心逻辑精讲
1.3.1 阶数
1.3.2 点数
1.3.3 混接等级
1.4 Rhino基础案例
1.4.1 Pierresvives(曲线)
1.4.2 Villa NM(曲面)
1.4.3 旋转塔楼(曲线流动)
1.4.4 景观构建(曲面流动)
1.4.5 Arena Das Dunas(记录建构历史、修剪、切割)
1.4.6 Sheraton Hotel(交错、扫略)
1.4.7 混接楼梯(曲线混接-技巧1)
1.4.8 约克皇家剧院(曲线混接-技巧2)
1.4.9 MAPmx(曲面混接-技巧1)
1.4.10 里斯本塔霍博物馆(曲面混接-技巧2)
1.4.11 北京中国爱乐乐团音乐厅(曲面混接-技巧3)
1.4.12 Dior Flagship Seoul(曲面、投射)
1.5 GH的操作界面与操作方式
1.6 GH的核心逻辑精讲
1.7 GH基础案例
1.7.1 烟囱(移动、缩放)
1.7.2 3种Absolute Tower(函数、数据、旋转)
1.7.3 3种创意台灯(GH基础练习)
1.7.4 随机矩阵(随机、定向筛选)
1.7.5 随机墙体(随机练习-1)
1.7.6 Forest City(随机练习-2)
1.7.7 曲线构建 – 1(函数、曲面)
1.7.8 Sin体块(函数、曲面练习)
1.7.9 扭转廊道(编制体系逻辑)
2 中级篇
2.1 Rhino五边面全面解决方案
2.2 Su你的Rhino
2.3 中级篇综合案例
2.3.1 曲线构建 – 2(色彩的定制、输出)
2.3.2 矢量球体(曲面向量定义)
2.3.3 凤凰国际传媒中心 – 简版(完美Mobius闭环)
2.3.4 水立方(构件多项优化方式、Voronoi应用)
2.3.5 随机曲面 架优化( 架的生成、优化)
2.3.6 干扰– 1(干扰的临界值设定方式)
2.3.7 干扰 – 2(干扰的标准化设定方式)
2.3.8 SDN 3GATTI(干扰练习)
2.3.9 随机墙体自定义镂空(随机墙体不规则开洞方式)
2.3.10 广州图书馆(综合练习)
2.3.11 Innovation Tower(综合练习)
2.3.12 Galaxy Soho – 简版(曲线混接技巧)
2.3.13 地形篇(制作、切片、分析、实际山地项目的应用)
3 高级篇
3.1 Serpentine Pavilion(构建适应性调整)
3.2 Chicago Tower(高层逻辑推导)
3.3 Hen Exhibition(复杂数据逻辑推导)
3.4 阿塞拜疆歌剧院 – Heydra(复杂曲面的精确定义)
3.5 阿塞拜疆歌剧院 – Heydra(复杂曲面的嵌板细分推导)
3.6 Aqua Tower(灰度图引入方式)
3.7 凤凰国际传媒中心 – 完整版(复杂曲面构件细化推导)
3.8 Galaxy Soho – 完整版(综合练习)
3.9 Integration Center(复杂结构放线方式)
3.10 Ts的建模逻辑精讲
3.11 东京新国立体育场改造
4 辅助篇
4.1 Adobe Illustrator
4.1.1 对接AI的技巧
4.1.2 如何利用制作AI分析图
4.2 Vray
4.2.1 如何利用Vray快速渲染分析图
4.3 Lumion
4.3.1 对接Lumion的技巧
4.3.2 Lumion的使用技巧
4.4 Keyshot
4.4.1 Keyshot使用技巧
4.4.2 如何结合KS提高图面质量
5 理论篇
5.1 阿塞拜疆歌剧院下的传统建筑理论的演变
5.2 凤凰国际传媒中心,公共建筑如何更好的承担 会责任
5.3 Galaxy Soho背后的空间活力与策略“失误”
5.4 更多内容尽情期待…
部分案例图片
直播时间与授课方式
2017/5/3-5/11
每天上午9:30 至12:00
下午12:30至16:00
建筑学院 络直播,
课程视频高清回放
(自课程结束起1年内免费收看,不限回放次数)
后期配套:专属课程教学QQ群以及微信交流群,
提供课件下载,课程相关问题讲师在群内答疑
我
最
后
再
说
一
个
福
利
?
免费公开课
4.19 晚上19:30
开班预热!
Z战神针带大家一起来把Rhino聊透
这次的课程满满都是干货
特别适合小白或是想进一步了解Rhino的建筑同学们
千万不要错过哟!
Rhino研习班具体课程内容,详见“阅读原文”
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