一、什么是混响?
混响是在混音中最重要的一个步骤,了解它可以帮助你很多。不过你要懂他的话不仅需要懂基本理论,你还需要实实在在的使用它,来制作各种有创意的效果。
在一定程度上,混响和延迟(delay)的效果是差不多的。但是我们不要把这两个东西混淆。延迟是某一个声音一次或多次以上的重复,举一个例子,你跑到山顶大喊一声,你会听到自己的声音在山间回放。
而混响,不同的是,其中包括了许多反射和重复,你很难把它们区别开来。它们都凝聚在一个声音里并且在原有的声音发出后,然后继续持续一段时间。再举个例子你去楼梯间唱歌,你会觉得自己的声音变得洪亮,有时还会听到回声一样。
而且你不需要跑到山顶,也不用去楼梯间。我们身边就充满了各种混响,无论你在哪儿。
二、那都有哪几种混响工具呢?
软件混响(Software Reverb)
你的DAW上自带的混响插件
软件混响是通过计算机的数字算法来模拟真正的混响。用于音乐制作后期,让你录制好的声音或乐器听起来已经附带上混响的效果了。每一个制作软件都会有自己的混响工具,你应该从它们开始着手开始了解混响是什么。
在开始尝试使用混响的时候,你应该记住每一个软件上的参数是代表什么。每扭动一个参数,声音会有什么不同的变化。如果你有一个以上的混音软件,都尝试下它们,看看哪个是你最喜欢的。
你较好先把自己有的制作软件上的混音插件了解透彻了,再去了解其他的插件。这能让你在各种不同的混响工具中,有所对比。
另外还有许多其它混音插件,你可以找到的插件实在是太多了。当你熟悉了你制作软件上的混音插件时,是时候去了解别的。你往往会从新的尝试中找到新的“武器”。
硬件混响(Hardware Reverb)
现在的软件混响插件都已经做的很不错了,我们很少可以用的上硬件的混响。对于我们来说,软件插件已经是足够了。
但是你如果想追求不同的声音,如果你喜欢收藏设备,你要是喜欢自己动手捣鼓的话,动手做一个混响设备是一个不错的选择。
两个主要的方法是通过弹簧和金属盘的震动,来让产生混响的效果。弹簧混响至今在吉他音箱里最常见的一种。如果你有一个吉他音箱,在搬动它的时候或许你就能听到里面混响盒里的弹簧震动的声音。
自然混响(Natural Reverb)
在音乐厅中进行录音
有着这么多软件,硬件和其他技术,我们有时会忘记你在录音时所处在的空间的自然混响。我们会用指向性的麦克风来减少录音时自带的混响,但是其实自然混响用得好的话是非常棒的。
你会发现很多人喜欢在洗澡时唱歌,因为那里的空间环境能让歌声听起来更好听一些。这也是为什么有些人倾向于在家里录音的原因。
无论是歌剧院、交响乐厅或者是大教堂,建筑师都会尝试在这些建筑里作出漂亮的混响。在大教堂里录出来的声音,其混响一定会非常自然,非常动听。
所以当你处在一个你认为环境声不错的房间时,可以考虑收录其中的自然混响,而少用后期加入的混响效果。
“Re-amping ”
通过一个叫“Re-amping ”的技术,你可以通过录音后来捕捉其混音效果。其原理很简单,你在房间,大厅或者车库中,用监听音箱播放出你之前的音乐,再用麦克风在空间里录取播放出来的声音。
麦克风不同位置和设置,来获得它的自然混响而让原来的音轨听起来没有那么死板。其代价?就是很花时间,你也许宁愿会用软件插件而不是这个方法。
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