第一次创作也不知道写什么好,希望能一直持续更新下去,那么今天来个大家分享一个最近我遇到的unity烘焙室外大场景一个bug,我当时在max做了一个大概范围为20公里的一个场景,但是在max里面没有把整体模型的中心点归零,当我把物体导入unity的时候,观察每一个物体都在10公里的范围以外,结果烘焙的时候出现黑斑,经过长达一个礼拜的测试,最后与技术总监共同测试之后,说这个是unity的一个bug,把模型在max归到物体中心点就好了,经过测试之后烘焙没有了问题,
总结
1.在max制作模型是要规范,
2.导入unity烘焙出现大面积黑块是现看模型是否有2通道uv,然后在看物体在max是否归零。
3.以上都OK的话就看烘焙的设置和物体的设置了。
4.使用软件是max2018和unity2018.3。
本人属于当记事本记录,不是技术性文章,看完之后不,懂的朋友可以加我微信:saenxmq,希望大家留下宝贵的意见,后续慢慢更新。
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