Unity实现动态更换程序待机图片
前言
在之前的公司做过一些项目,项目有过这样的需求:软件的待机界面需要可以动态更换,这样既可以方便调试人员的工作,又可以节省开发人员的工作时间,可谓是一举两得。在之前的公司做项目一直对这个功能未做整理,所以在这里整理一下。
步骤
1.在项目下建立StreamingAssets文件夹,并在此文件夹下建立Pictures文件夹,如下图所示:
4.编写ShowImage.cs脚本,用来将获取到的图片加载到Image组件上显示出来,代码如下:
5.将这两个脚本挂载到场景中的物体上,将相关组件拖拽到相关物体上,如下图所示:

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