Shader学习资料——The Book of Shaders

教程链接:https://thebookofshaders.com/n=ch
练习链接:http://editor.thebookofshaders.com/
目录

  1. 关于这本书

  2. 开始
    什么是片段着色器(Fragment Shader)r> “Hello world!”
    Uniforms值
    运行你的 shader

  3. 用算法绘画
    造型函数
    颜色
    形状
    矩阵
    图案

  4. 生成设计
    随机
    噪声
    格噪声
    分形布朗运动
    分形

  5. 图像处理:
    纹理
    图像处理
    卷积核
    滤镜
    其他效果

  6. 模拟
    乒乓
    Conway生命游戏
    水波
    水彩
    反应扩散

  7. 3D 图形
    灯光
    法线贴图
    凹凸贴图
    光线跟踪(Ray marching)
    环境贴图 (spherical and cube)
    折射和反射

  8. 附录: 其他阅读本书的方式
    如何离线阅读此书r> 如何在树莓派上运行示例程序r> 如何打印这本书

  9. example gallery

  10. 词汇表
    https://thebookofshaders.com/n=ch

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