打乱魔方软件_魔方 打乱步骤生成 算法

之前一直想写个魔方计算器来着,以前一直用的都是魔方小站上的那个,虽然经典,但是太不美观了,而且我是个前端,那页面,那代码,简直不忍直视,所以想自己写一个。可是各种原因一直没机会写完,只写了核心打乱部分。

但是由于我魔方水平有限,所以这个算法还是参考至魔方小站,只是重新写了下代码:

(function() {

function checkmove(move, arr) { // 检测步骤合理性

var l = arr.length;

return move == arr[l – 1] || (move == arr[l – 2] && (move / 2 | 0) == (arr[l – 1] / 2 | 0));

}

function rndCube(maxSteps) { // 生成随机打乱步骤

var cubeArr = [], // 打乱步骤数组

cubeStr = “”, // 打乱步骤字符串

cube = [“R”, “L”, “F”, “B”, “U”, “D”], // 步骤

types = [“”, “”, “‘”, “‘”, “2”], // 步骤附加条件

r, // 随机数

i;

maxSteps = maxSteps || 25

for (i = 0; i

do {

r = Math.random() * 6 | 0;

} while (checkmove(r, cubeArr));

cubeArr.push(r);

cubeStr += cube[r] + types[Math.random() * 5 | 0] + ” “;

}

return cubeStr;

}

console.log(rndCube());

})();

这个代码基本上就是这个计时器的核心部分了。

那个记录下载的功能,我打算用js实现,而不是提交到后台然后下载。

js下载文件方法 小胡子哥 博客里写过,但是有点小问题需要修改下才能满足我的要求。

真心要抽个时间写一下,不然就老了。

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