鼠标和键盘是电脑的常用输入设备,那么对鼠标和键盘事件的模拟就必不可少了。
1. 鼠标事件
鼠标事件是指模拟鼠标的输入事件。
之前的文章中使用了click方法模拟鼠标单击,除此之外Selenium还支持双击、右击:
ActionChains对象的double_click和context_click方法分别表示双击和右击鼠标,但要实际执行操作需要调用其perform方法。
ActionChains类内置了复杂的鼠标操作,比如以下代码表示在元素1(web_element_001)上按下鼠标,然后将元素1拖动到元素2(web_element_002)上,最后松开鼠标:
此外,还有一个drag_and_drop方法,其可看做是以上一系列操作的简化版:
2. 键盘事件
键盘事件是指模拟键盘的输入事件。
之前的文章中使用了send_keys方法向输入框中输入文本,这只是send_keys方法的最基本用法。除了接受字符串,send_keys方法还可以接受Keys类属性作为参数:
以上代码模拟按键盘的回车键。
当然sendKeys方法也支持模拟按组合键:
以上代码模拟按键盘的“Ctrl + A”组合键。
如需清除元素的已有文本,可调用WebElement对象的clear方法,该方法用于清除元素的文本。
对于键盘事件,除了send_keys和clear方法外,ActionChains类也支持键盘事件:
以上代码实例化了一个ActionChains对象,然后设置要执行的输入,最后调用perform方法执行一系列动作。其中的send_keys_to_element方法的第一个参数为一个元素,key_down和key_up方法分别表示按下和松开按键,因此以上代码实际上是向web_element变量代表的元素中输入“QWERTYqwerty”字符串。

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