《移动软件开发》结课作业:答案漂流瓶 实验 告

姓名和学 th> 陆子毅,20120012029
本实验属于哪门课程td> 中国海洋大学22夏《移动软件开发》
实验名称td> 结课实验:答案漂流瓶 Answer Drift Bottle
博客地址td> XXXXXXX
Github仓库地址td> XXXXXXX

代码资源下载:(33条消息) 《移动软件开发》结课作业:答案漂流瓶AnswerDriftBottle-Javascript文档类资源-CSDN文库

一、项目简介

前几年“答案之书(The Book of Answers)”一时间在 交媒体上爆火。以此为灵感,结合到自己每当遇到困惑或者不如意之时喜欢到海边散心的经历,制作该小程序:答案漂流瓶(Answer Drift Bottle)。本小程序较为简单,仅有一个Button”捡一瓶”。用户在心中默念自己想问的问题,接着点击“捡一瓶”,即可随机获得属于自己的答案。类似于“占卜”、“抽签”小程序。

 

二、完成情况

由于该小程序结构较为简单,故功能结构较为完整,基本实现了该小程序的功能。但可能出于时间因素,故答案库内容较少,故出现重复答案的可能性较大。

三、程序界面

 真机调试。

四、测试及运行情况

真机测试如”三、程序界面“。基本功能已实现,暂未发现bug。点击”捡一瓶,即跳转到二级页面,得到属于自己的答案。

五、问题及解决方法

诚然,该结课作业较为简单,故未遇到较大困难。其中可能最大的遗憾就是迫于时间原因无法实现更多更好的功能,还需要进行更多完善。其次,该小程序的质感需得到进一步提升(比如所用到的素材的水印没有去干净)。

六、心得体会

1、对课堂所学习的关于微信小程序开发相关的知识进行一次系统性的巩固以及融会贯通,对微信小程序的开发有了更全面的理解。

2、实现了对简单的微信小程序开发以及JavaScript语言的入门。

3、使自己对软件开发领域产生了浓厚的兴趣,帮助自己在程序员这条道路山越走越远。

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