java生存乱码_Minecraft java 版无羊驼无乱码书的物品复制法

在新的版本里羊驼复制法已经遭到制裁,用区块数据溢出的方法来复制物品也有些麻烦。对于像我这种懒得写一箱子的乱码书的人来说,在玩原版红石生存中要大量获得潜影盒、海绵等物品时,寻找新的复制方法就显得非常必要(每个人对作弊的概念都不同,自己玩的开心就好。我认为复制潜影壳、海绵这种物品不会影响红石生存的游戏体验,我能接受这类不破坏原版生存游戏平衡的物品的复制)。

我在寒假的时候发现了一个有趣的现象。我把我的存档发给了我的小伙伴,让他打开之后对局域 开放,然后我再登入他打开的我的存档,就发现我和他的物品栏、背包、装备和末影箱里的物品都是一样的,就很神奇。但是当时我也没有想太多,就没有去探究这个现象。这几天在思考新版本有什么好用的物品复制的方法时就想到了当时发现的这个现象。

原理分析:我分析了一下,认为这个现象与游戏游戏版本、存档、启动器和联机软件等的差别都没有什么联系,这就是个特性,但我现在还没有能力去读懂代码,就只能根据自己的经验来猜测这个现象出现的原因。我认为,玩家登入游戏之后玩家的物品栏、背包、装备和末影箱里的物品是由存档保存的玩家数据决定的。但是当只有一名玩家进入该存档时,游戏会给该玩家赋予上一位打开该存档的玩家的数据,这时再让上一位打开该存档的玩家登入该存档,该存档里就有了两名物品栏、背包、装备和末影箱里物品都一样的玩家,这就实现了一次物品复制。

我大胆地猜测,这种物品复制的方法至少在MCJE的几乎所有版本里都适用。如果我的这些猜测都被证明是正确的,那么在1.16版本复制物品就不用写一箱子的乱码书了。当然,这个方法需要两个能联机的 ,而且这种复制物品的方法在我的理论下似乎只能应用于个人存档,没法应用在服务器上(当然要是把服务器的存档取下来当成个人档来复制的话,我个人感觉是可以的,只不过参与复制的玩家的数据会不会改变就不好说了)。

理论方法:用A账 登入存档,把A账 的物品栏等地方放入需要复制的物品,然后退出游戏,换成B账 再次登入该存档,B账 登入存档后让该存档对局域 开放,接着让A账 登入这个对局域 开放的世界,如果这个时候A账 和B账 所对应的两个玩家的物品栏等里的物品是一模一样的,那么就说明你已经成功实现了一次物品复制。这个方法我在B站以及我所能接触到的地方都没有看到有人发布,我觉得我应该是第一个发表这个方法的第一个人吧,如果是的话那我就太高兴了。

当然这些都是理论推测,由于我近期都接触不到电脑,没法直接演示和实验,就只好发专栏了(呜呜呜)。在座的各位大佬如果发现我所说的地方有误,欢迎大家指正!

游戏版本:1.14.4        启动器:HMCL       玩家账 :正版账       存档浏览:BV1YZ4y1x7fW

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